神佑(Bless Global)

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《神佑》在画面表现上采用了虚幻 4 技术,所有影像的镜头光晕效果完全动态生成,十分注重每个粒子效果的渲染……真实受力效果再现风吹草动世界 《神佑》首次在游戏中加入“动态画面”(Pivot Painter)、“风模式……Boss 变身系统 《神佑》游戏采用了“变形系统”,而这项技术通常用于主机游戏,而《神佑》是首款使用该技术的网游

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

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装载插件后需要对插件进行一些基本的设置。……都设置后,效果如下图所示。……要达到上述效果需要在“数据库”中建立使用插件的敌人

顺子:伪3D之Sprite Stacking

indienova.com/u/lazyeo/blogread/31523

如何在GameMaker中使用Sprite Stacking实现伪3D的效果 部分图片引自Beginners……简而言之就是将一个 3D 素材按照从上到下的顺序进行切片,然后把切片的 2D 精灵一层一层绘制到 2D……,基本上就是默认的切片顺序上下关系是反的,要么调换所有帧的顺序,要么调整下面这个绘制脚本的绘制顺序,常用脚本如下

baobao965:游戏音乐制作使你的游戏不再孤单

indienova.com/u/baobao965/blogread/4697

其次是个性化的打造游戏音乐制作的震撼人心的效果。……,才能够更好地提升它的整体性的特色效果,不仅能够满足广大用户的需求,而且还能够更好地呈现出它的特色性的效益……可见,的游戏再配上好的音乐,也可以深入玩家的灵魂

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】年末开发计划

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Hello,老板们周末鸭!……开发中的游戏主界面11月计划 针对美术优化的开发周期,将完成包括场景在内的所有美术资源优化,达到预期的美术效果……矩阵选取效果预览 期待地搓手手!

小组帖子:【三渲二】森林小场景

indienova.com/groups/post/101194

发起:Onyx 说不鸽又鸽了..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之……3d转像素部分的框架思路继承自ProPixeliser这个插件,unity商城有售,思路非常有意思,效果也相当好……主要是性能方面的考虑,在正交视角不变的情况下,辅以少量的地形Billboard草,效果就还凑合

伏雨录

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介绍:indienova的各位你们,我是伏雨录的作者,祥.这款游戏是由我个人历时两年开发的2d横版角色扮演游戏……-游戏里你可以控制游戏画面.通过画面的设置,选择一个最合适的效果进行游玩.包括:像素、油画、旧电视、黑白漫画等等

tkchu:【游戏制作工具箱】游戏性和糖衣的秘密 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2681

://www.bilibili.com/video/av10415419/一些总结:测试游戏性的一个方法是除去一切装饰物……包括图形、音乐、故事、甚至关卡设计增强游戏性:反白,飙血,击退,震屏,暂停,改变动画,播放音效地面的尘埃效果和开枪的后坐力很重要枪声应该是低沉响亮的

《The Sims™ 4 泳池狂欢》套件包(The Sims™ 4 Poolside Splash Kit)

indienova.com/steam/game/2397790

混合搭配,获得独一无二的炫目效果。……玩水配饰——以时尚墨镜、彩虹美甲、夏日凉鞋、漂浮玩具等物打造你的泳池装备!尽情发挥,乐趣十足

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前丢丢。……半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前丢丢。……主动技能添加冷却充能和充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做(完成)日记系统 解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果

版本:Early Access


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