indienova.com/game/bless-online
《神佑》在画面表现上采用了虚幻 4 技术,所有影像的镜头光晕效果完全动态生成,十分注重每个粒子效果的渲染……真实受力效果再现风吹草动世界 《神佑》首次在游戏中加入“动态画面”(Pivot Painter)、“风模式……Boss 变身系统 《神佑》游戏采用了“变形系统”,而这项技术通常用于主机游戏,而《神佑》是首款使用该技术的网游
indienova.com/game/bless-global--1
《神佑》在画面表现上采用了虚幻 4 技术,所有影像的镜头光晕效果完全动态生成,十分注重每个粒子效果的渲染……真实受力效果再现风吹草动世界 《神佑》首次在游戏中加入“动态画面”(Pivot Painter)、“风模式……Boss 变身系统 《神佑》游戏采用了“变形系统”,而这项技术通常用于主机游戏,而《神佑》是首款使用该技术的网游
indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
(不被忽悠( ̄▽ ̄))好的,那么废话不多说,我们进入主题吧。……这里只介绍一个我最常用的国外网站https://freesound.org/这个网站有大量音效可供免费使用……2、 乐器音,录制乐器声音或者使用预先录制好的乐器的音效包
indienova.com/groups/post/33552
两者的区别,Spine创建的效果更加圆滑,更符合生物特性,龙骨的比较僵硬一些,不过通过手动调整,也还是可以用的……八个牛: @kasade#1 好的,谢谢: ) rh445w: 我之前跑酷项目用的是龙骨,因为Spine
indienova.com/u/fevergin/blogread/8258
先展示一下我们的动画部分吧~ 想说的话:制作动画真的是一件超有趣的事情,虽然第一次上手,有些高难度动作硬掰半天都掰不出效果……(´゚д゚`)下面是我们小猫咪的部分动画~ ( 其实定位是个大狮子 )如果有好的建议,希望得到大家的反馈
indienova.com/u/teapoly/blogread/19359
越做越大越想越大如果同时计划多个项目,把多余的构思找个地方接收,让手头上的项目能够保持尽可能的简练不过最后做出来的效果就不知道是简练的游戏好还是当水槽的那个好了
indienova.com/groups/post/100292
如果游戏demo效果好,有可能会得到TABS官方的曝光
indienova.com/groups/post/101703
发起:邪神 大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……目前只有初步的demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果
版本:Early Access
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