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道具,敌人技能机制这些已经做好),都不是在职开发,只是想要加快开发进度招的人,三点要求1、在广州、2、有固定工作能养活自己……然后目前团队人员非常齐全,有美术音乐策划程序,有兴趣的可以联系我13729020809
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以帮助自己在招聘中能更准确的寻找和识别这些人。……Sunny:未来公司还会再建立新的工作室,希望能招聘更多优秀的制作人,所以想跟你聊聊,希望能得到一些帮助……Sunny:创业最黑暗的时刻是什么样子的?James:是孤独。没有人能一起讨论,能帮你
indienova.com/u/zor/blogread/669
剧情设定是在宇宙中某个鸟不拉屎的地方,一枚神秘的巨大子弹击中了一座地堡,带来了强大神秘的力量,以及一把能杀死……,需要击败妈腿,完成第一次通关,有65.8%的通过率。……的确是有些偏颇,但是就我而言,我买到以撒的当天,不过三个小时,就击破了妈心,完成了两次通关,而Enter
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951
自己能达到怎样的水平。……,并且知晓学习完这个系列教程后,自己能达到怎样的水平。……想一下我们是如何学习英语的,“能够”和“能”之间显然是着巨大的差异的
indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29480
大体描述当前的开发条件:已有比较清晰的剧情构思。 在形成清晰的设想后会有10w元左右的基础资金。……正在寻求的开发伙伴:①: 对文学有较深了解的剧情策划②: 能建立清晰的人物形象的设计③: 对战棋或者rts……或者其它策略游戏有较多了解的,有一定设计能力的关卡设计师
indienova.com/groups/post/30108
发起:DDBrothers 【求程序和美术】各位大佬们好,现在手里有一个经营模拟的独立游戏项目,组里需要……很期待大家能联系我,我们游戏在Indienova的页面我附在下面,也很欢迎在页面下留言,或申请我们游戏……有兴趣的朋友们都可以私戳我,你们每一个人都很重要,等着你们!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27549
有一条黄金法则,那就是我们按下按钮,角色就移动,松开按钮,角色就要停止。……《黑暗之魂1》,这个游戏里的摄像头是手动可控制的,但是问题在于,有一些危险疯狂的场景里,摄像机会出现小故障……我们应该避免这种不愉快的情景,当设计这种有随机因素的场景时,最起码要检查玩家的位置,然后生成敌人,从而确保和玩家不撞在一起
indienova.com/groups/post/100772
没有学习过动画,但对学习动画有兴趣,愿意投入较多的时间到动画中。团队将会专门培养,提供实践经验。……无需制作特效的经验,只要对特效有浓厚的兴趣,并愿意付出较多的时间。……(5)美术监督要求:有较强的原创设计能力、沟通能力,美术水平中上
版本:Early Access
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