精灵之息:草稿箱3

indienova.com/u/ccx01/blogread/29973

横版动作中美术是最大的工作量,而且貌似没有哪个牛逼的独立游戏制作人是不会美术的(即使ut和baba is……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把

罗杰儿:1.8——成功的关键在于策划

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现在你已经拥有了一个配置的开发环境,并明白了什么是游戏以及游戏的一些需求。……对于游戏开发初学者,可能非常容易跳过计划阶段,无可否认这样可能会变得更有乐趣,但这种方式是极可能达不到预期效果的……,你需要知道一些预期效果的轮廓,它不必是一个很长的详细描述

妻子的噩梦(Save her, from dreams)

indienova.com/steam/game/840910

故事「Save Her, from Dreams」讲述的是一对新婚不久的夫妻,每晚入睡后妻子都会经常发噩梦

Ana's Farm

indienova.com/steam/game/3202490

【故事概要】如同往常的平静夜晚,银盘高挂,月光轻柔地照看着所有人入睡

妻子的噩梦(Save her, from dreams)

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故事 「Save Her, from Dreams」讲述的是一对新婚不久的夫妻,每晚入睡后妻子都会经常发噩梦

塞西尔:酒店惊魂(The Cecil: The Journey Begins)

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然而,当他们入睡后,他们的梦想假期变成了一场噩梦。约翰醒来时发现自己被锁在一个黑暗的牢房里

哪个国家更大?(Which Country Is Larger?)

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通过 "哪个国家更大?"踏上地理探索之旅 - 是一款引人入胜、直截了当的游戏,考验你的世界地理知识!……只需判断这两个选项中哪个国家的陆地面积更大即可

Onyx:【三渲二】森林小场景

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说不鸽又鸽了..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之……3d转像素部分的框架思路继承自ProPixeliser这个插件,unity商城有售,思路非常有意思,效果也相当好……主要是性能方面的考虑,在正交视角不变的情况下,辅以少量的地形Billboard草,效果就还凑合

地心引力(Gravity Force)

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简单的控制和逼真的物理效果易于学习,但难以掌握。请大家在购买《地心引力》之前先试玩一下。……大家、Coffeeshock Studios 的团队感谢您对我们发行的游戏的关注。……极简控制和逼真物理效果易于学习,但有时难以掌握

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26840

3d渲染技术总是与rpg等动态类型游戏密不可分,很少有人将3D相关技术与只需要静态画面或者live2d效果的……本工作室希望探索出一套比起传统2次元avg作品,细节量更丰富,光影效果更丰富,同时又保留高度2次元效果画面的工作流程……初步测试渲染效果如下:此处为半成品,由于avg游戏只需要静态画面,我们还将计划将渲染的图片导入ps里进行后处理和对人物细化

版本:Early Access


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