【风农翻译】像素宝典 #14

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他们都是半透明人形,当然一个是科幻主题,另一个更吓人一点,但效果相似。希望能帮到大家!……另外还可以参考下第一个教程,简单的闪光效果。……研究摄影技术是个学习绘制和设计物体的方式

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

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最近团队做好了封面图的场景,可以看下概念设计师绘制的概念原画3D化的效果了。……lowpoly或者其他偏卡通的风格,都会与故事的基调有些冲突,而做PBR写实,说实在的先不说我们做不做的,……在着色器上自己写带体积的积雪覆盖效果、多重贴图叠加效果。角色(仙鹤)如何做?

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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例如一个小功能,是程序写代码实现动态效果好,还是写死,或是美术直接用动画效果来做,亦或是设计上妥协更换需求效果……个人开发却可以在几分钟内就实现,再几分钟就完善了效果。……事实上国内大部分策划提的需求也都是仿某游戏的某个玩法逻辑,一点就是去尝试罗列这些逻辑或规则

传奇 4(MIR4)

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无论你从事哪一种生产活动,都可以透过交易将你的收益换成你所需求的资源,你的时间与努力一点一滴都不会浪费

Call of the Wild The Angler™ - Japan Fishing Reserve

indienova.com/steam/game/3046830

您会先捕获哪一种呢?

传奇 4(Mir 4)

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无论你从事哪一种生产活动,都可以透过交易将你的收益换成你所需求的资源,你的时间与努力一点一滴都不会浪费

口袋中的电音——Auxy Studio 介绍

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无论是记录脑海中偶然蹦出的旋律节奏,还是想写个简单的曲子临时用用,Auxy 都是一个不错的选择。……然后对于进阶选手来说,你可以对每一个节奏或旋律块设置效果。……Auxy 能在旋律、节奏、效果做到什么程度,你听听大概就了解了

vincentely:《七夜:救赎》开发日志06

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十月份开发总结 大家,这是姗姗来迟的十月份开发日志。……之前针对第一章节我们完成了过场表演的制作,可是效果大家觉得不够好,所以目前在加紧剧本和分镜方面的设计,……之前说到过灯光的问题,我们尝试了一版更接近物理的灯光效果,目前也接入了游戏,但是效果上仍在持续化的优化

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

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而且这个效果真好看 Jerry Zhao: 求更新冷暴力关卡系列;翻脸比翻书还快关卡系列;一哭二闹三上吊关卡系列……:) 高鸣 蜡烛人挚友: @Jerry Zhao#3 冷暴力 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺

zfplay:跟着枪斗术大师一镜到底

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利用好子弹时间效果,巧妙的躲避子弹,对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划攻击的顺序给予对手致命一击

版本:Early Access


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