会员:momo

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玩过很多游戏,只要是原创,游戏性强、好看游戏都玩。……现在急需各种支持,包括:技术上的、人力上的、金钱上的、精神上的也行吧...

下一站江湖Ⅱ-DLC《江湖霸图:开宗立派》

indienova.com/steam/game/3007440

末流)、太初剑宗(道-宗)、嵩室山(释-宗)等五大门派相关RPG玩法、总舵建设经营、相关江湖身份进阶玩法等……比如宗门人数会影响任务派遣完成度,安定度过低会让弟子叛离,繁荣会影响藏宝阁物品属性等等。……:比如龙蛇寨普通山匪都会使用一手流畅龙蛇刀法,当然,其上的精英、头目、BOSS我们还会添加大量特色机制与技能体验

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA02-Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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我小时候大底就是个交了五毛钱保护费,混进“帮派”里咸鱼。……比如想要在感受向《丸霸》学习,美术向《超级鸡马》靠拢,该怎么做才好。……PS与AE结合未必是最好淘宝几块钱素材流也……(工作流当然越简单越好,因为项目的落地来自于施工过程变量

hololive 宝藏山 白上吹雪的《SUKONNA DLC》(hololive Treasure Mountain Shirakami Fubuki's "SUKONNA DLC")

indienova.com/steam/game/3519000

关于 白吹雪《SUKONNA DLC》可以选择“白吹雪”作为新增解说角色。……当制作出“最大宝藏”时,也会有专属于白吹雪宝藏语音。……此外,还会有全新吹雪版开场动画,一定不容错过!这是非~常具有白吹雪特色DLC!

聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

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所以,隐藏物品基本没有什么曲折剧情,都是线性进行,这里我也没什么好说了。……例:梦之旅特色机制-瑰宝。需要收集碎片才能获得,碎片在各个场景中。……有些物品根本就没有好好藏,直接就摆在场景。故事发展不合理

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28507

所以,隐藏物品基本没有什么曲折剧情,都是线性进行,这里我也没什么好说了。……例:梦之旅特色机制-瑰宝。需要收集碎片才能获得,碎片在各个场景中。……有些物品根本就没有好好藏,直接就摆在场景。故事发展不合理

国产游戏地球在线 Online--前途未卜

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架”)。……“架”)。……(绿光地址)预告片在这里: 预告片一出,马上引来各种质疑

【风农翻译】开始画像素画 #8

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Bitmap and vector 位图和矢量图我们先来讲讲图片在电脑是如何保存。……也有些例外情况,比如说要把像素画打印到很大板子。……位图把图像想象成很大网格,打印在屏幕,每个像素都单独存储

计算创意学系列(三):组合性创造力的计算实现

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直观上来讲,对修改后初始图片要求是:内容与用户输入第一张图片尽可能相似,风格与用户输入第二张图片尽可能相似……,通过修改初始图片来最小化这两个内容向量差,就能够让修改后片在内容尽可能接近用户输入第一张图片……类似的方式,最小化初始图片和用户输入第二张图片风格向量之间差,就能够让修改后片在风格尽可能接近用户输入第二张图片

月球农场(Moon Farming)

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厌倦了地球上相同耕作游戏?现在,在月球扮演一个超级现代农民新角色吧!……从零开始,为你基地准备月球上的土地。……乘坐你电子卡车和机器人,探索月球巨大开放世界所提供广阔区域

版本:Early Access


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