小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

indienova.com/groups/post/90909

杰瑞利 一群95后坐标杭州搞了3年弄了500台自助共享游戏机在包邮区长这个样子里面是一台PC为了能够亲子……一定要单人双人都能玩我们要一个IP的系列游戏要合作闯关类/对抗类/竞速类/体育类参考马里奥PartyGame不用很大,要开始即高潮要老少皆宜寻找一个牛逼的团队寻找一个志同道合的团队可以入职可以合作可以投资可以孵化最主要是牛逼的团队……我们一起,游戏的快乐无处不在!来,加我加我加我!

随你节拍起舞 VR(Pulsar)

indienova.com/steam/game/2626030

你的枪跟着你的节拍歌唱!……随你节拍起舞的游戏玩法:准备好陶醉在这场高潮迭起的虚拟现实盛宴中吧。你的任务是什么?……直观的 VR 控制各种技能水平的玩家都能轻松享受游戏

黑莓(Blackberry)

indienova.com/game/blackberry

随着侦探头上的混乱越来越大,一个女人的神秘影像开始出现在他身上,称自己为意识密集的茂密森林中的黑莓,并动不动地等待着玩家……并非每个人都能了解她是谁,她需要什么以及她如何与森林及其周围环境发生联系

《她毕业了》第一篇开发日志:熬过冲刺阶段

indienova.com/indie-game-development/the-fourth-development-log-of-so-long-my-youth/

画到后面,我实在不知道如何提高。……剧情高潮不好写在最初的构想中,《她毕业了》的高潮相当平淡——主角去往伤心地,单纯回忆下往事,结束。……一开始我不知如何下笔,就拼命将自己代入剧中情景,不停去想象、去回味:我是主角,主角是我,在那个情境下会如何表现

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-2/

概念美术师要清楚如何进化设计,你懂得如何绘画,你有着自己的解析和视角,你需要了解待进化设计,它背后的历史……这种造型语言要如何传达这个理念?我使用的配色要如何传达理念?……你只需要画草图,尽量放松,你要灵活,快速。不需要珍贵的画作

Love Casino: Smoking Aces

indienova.com/steam/game/963110

玩二十一点,纸牌打开通往对手最隐秘的秘密。会有两个人:男人和女人。您可以根据自己的意愿玩游戏。……这是一个为新来者的简短备忘录:两个对手开始比赛;玩经典的二十一点;尽量获得21分而不是更多;剥光您的一个对手;尽量自己穿上多的衣服

最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/indie-game-news/interview-consumerism-gamejam-team/

只需要扫一扫编辑器上的二维码即可快速预览效果。……这对于快速原型开发是非常重要的,当我们不确定这是否是我们需要的东西时,快速地测试、讨论、形成正向的反馈系统……相较于其他作品,我们的游戏原型,更容易大家玩起来

CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292

只需要扫一扫编辑器上的二维码即可快速预览效果。……这对于快速原型开发是非常重要的,当我们不确定这是否是我们需要的东西时,快速地测试、讨论、形成正向的反馈系统……相较于其他作品,我们的游戏原型,更容易大家玩起来

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/groups/post/99491

只需要扫一扫编辑器上的二维码即可快速预览效果。……这对于快速原型开发是非常重要的,当我们不确定这是否是我们需要的东西时,快速地测试、讨论、形成正向的反馈系统……相较于其他作品,我们的游戏原型,更容易大家玩起来

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/groups/post/99492

只需要扫一扫编辑器上的二维码即可快速预览效果。……这对于快速原型开发是非常重要的,当我们不确定这是否是我们需要的东西时,快速地测试、讨论、形成正向的反馈系统……相较于其他作品,我们的游戏原型,更容易大家玩起来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)