小组帖子:【开发日志】大招雷电剑

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制作人做游戏很多年,直没有机会做成款自己想做的游戏。……这次本来是想做一个小游戏,结果做着做着规模越来越大。……做游戏很难,做独立游戏更难,钱只是部分因素,现在自己更担心游戏品质不够,担心关注玩家不够

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是有想做游戏小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好工具,没有时间,没有经验、……直以来有打算想支持下想做游戏小伙伴们做出游戏,把自己做游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……;比如第章关卡战斗和第二章关卡战斗做了不少优化,写法不是;第章FB战斗和第二章FB战斗没啥优化

当火车鸣笛三秒

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这都是因为小时候经历过的一件往事深深改变了他……某天,接到老同学电话,说有个神秘的女人高额在聘请随身家庭医生……,杨树决定独自前往女人家中面试。……后来,杨树调查到了女人奇怪身世竟然和自己也有关系,你们决定起去个地方,在那里,恐怖世界大门已经打开

白日梦:蝶舞之时(~Daydream~蝶が舞う頃に)

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少女在片昏暗荒原中醒来,什么也想不起来。 这是个可怖世界,遍布着危险,到处都是游荡黑影。……在那前方突然出现了个神秘白发女人,她回头轻轻瞥了你眼便消失不见。……在那前方突然出现了个神秘白发女人,她回头轻轻瞥了你眼便消失不见

不可视之轴(The Axis Unseen)

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《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》开发人员制作……《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》开发人员制作……猎杀民间传说中怪物。追踪它们足印和血迹。注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你味道

杉果娘:浅谈《明末:渊虚之羽》首支预告片:相当青涩稚嫩的国产魂like

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抬手知道他要放什么屁”地步,那游戏也就没什么难度了。……,还是想做一款单纯致敬《血源》作品?……退步说,即便灵泽科技并不想做一款《恶魔之魂》那样引爆舆论作品,而只是想利用魂like游戏内核来讲述个基于明朝末年历史文化黑暗幻想故事

突然惊吓模拟器(Jumpscare Simulator)

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三种不同游戏模式 主线模式: 本游戏提供线性体验,包含个小故事和隐藏彩蛋。……包含个特殊竞速模式。 试试你运气: 这里无法记住正确路径。……在这个完全不可预测体验中,你要么获胜并将回合交给下个玩家,要么面对可怕的女人…… 适合情侣和朋友起游玩

电竞教父(Esports Godfather)

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版本变更 你无法只凭套策略天下无敌,因为版本始终在变化。……赛前赛后 场万众瞩目的比赛尚未开始,所有热心观众们已经聚集在起进行热烈讨论了。……王者征途最终通向…… 从个默默无闻的半职业网吧队开始,通过各级联赛,最终跻身世界前列,但这就是征服之旅最后站吗

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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想做游戏!教练:来来来,这里有本《C2:从入门到入土》拿去看吧!还不行,去玩这个游戏吧!……我哭给你看_(:°з」∠)_ Samak: 用什么引擎完成?……v2sam: 点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒啊!

Cyberception

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90 年代纯粹网吧时代第人称射击游戏致敬。……所有这些神经纤维刺激成瘾者都想做一件事 – 不让你阻止终极意念发射器启动。……旦他们这么做了,跟自由意志说再见吧,兄弟

版本:Early Access


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