战术小强:半成品原型Demo做出来了~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27697

间隔中等长杖 - 自身周围较大范围内释放法术,间隔最长五种元素:风,,火,地,金元素结合后可以有三种结果聚合……,目标位置产生一个属性多段伤害AOE魔法效果属性 - 地属性泥沼反应,目标位置产生一个地属性持续减速……火属性触发融化,造成属性伤害并清除属性效果麻痹状态 + 地属性触发石化,停止目标行动,解除麻痹并挂载地属性属性挂载

无感染区(Infection Free Zone)

indienova.com/game/infection-free-zone

一种“疯狂病毒”全球肆虐,其传播速度势不可挡。被感染者行动敏捷,身体彪悍,攻击性强。……人类社会在几星期内毁于一旦,繁华都市变得空空如也,没了电、和食物。……研发疫苗或治疗方法以获得最终胜利,或者尽情享受重建城市满足感!

寻龙分金模拟器

indienova.com/steam/game/3503380

水水在风水中意义重大。水的流向、形态等是重点。……一些河流围绕着一片区域缓缓流淌,形成半圆形或弧形,风水观念里,这片被环抱区域则是风水宝地点穴定具体穴位……综合龙、等因素,寻找穴。一般山脉与水流交汇点、山凹处或平坦地中凸起处等

风暴之城:磐石守护者(Against the Storm: Keepers of the Stone)

indienova.com/game/against-the-storm-keepers-of-the-stone

蛙族带着他们石工技艺和对水的热爱加入了击退风暴行列。……居住于此是栖息于黾港口独特海岸森林生物群落。你可以前去探险,寻找埋藏在周围水域宝藏。……黾港口是一种全新建筑设计,你只需要为黾和它骑手提供食物,就可以让它们完成探险任务——你提供补给越多

虚幻引擎应用实例分享(九):控制台变量

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-9/

以下是它们简单使用方法:TAutoConsoleVariable 方法static TAutoConsoleVariable……第二种方法是使用 Getter 函数来获取控制台变量值,但这种方法较慢。……文档图片:如无特别说明,文中图片均为作者自制*本文内容系作者独立观点,不代表 indienova 立场

在这苍穹展翅(If My Heart Had Wings)

indienova.com/game/if-my-heart-had-wings--1

主角瀬碧 (玩家操纵角色) 梦想成为一名自行车选手,但在一次自行车事故中不能再骑车,因此沮丧的水瀬碧回到家乡重新开始生活……失去了动力的水瀬碧偶然遇上被困在山坡上女主角小鸟,并一同亲眼目睹一架滑翔机高空飞行,开始了飞行梦想旅程……在那群风车点缀小山上,结集青春,友情和飞行历程感人故事开始了

鱼干集团那些事:征途(Furry Journey in Another World)

indienova.com/g/furryjourney

动作角色扮演游戏《鱼干集团那些事:征途》 《鱼干集团那些事》ip兽剧动画 2D角色扮演动作游戏力作.据B站up自制动画……《鱼干集团那些事》改编玩家将会扮演鱼干集团主管(抛去一些动画中设定)完成各个任务以及研发各种武器,开通更多部门等等……原先定玩法(扮演战斗)中,暂定为:玩家每一局游戏中可携带三位角色(加上正在使用),一共五位角色

星球基地(Planetbase)

indienova.com/game/planetbase

《星球基地》是一款富含策略元素模拟游戏,游戏中玩家将引导一批太空移民,并试图建立一个遥远星球上前哨……游戏中,玩家扮演基地建筑师和引领者,你需要保证人民居住以及生存,你必须确保他们有一个恒定氧气供应……,食物和水的生态环境,以保持活力

橡胶小子:疯狂冒险(Gumboy: Crazy Features)

indienova.com/game/gumboy-crazy-features

Gumboy 游戏控制非常简单,让玩家游戏世界中自由自在地跳跃、滚动、浮浅和飞翔。……通过不同体技和游戏玩法幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和水的球体、立方体或星空...……* 根据不同环境下球体物理学制作革新游戏* 宛如童话故事般场景中设定了 50 个等级* 交互性环境

橡胶小子:疯狂冒险(Gumboy: Crazy Adventures)

indienova.com/game/gumboy-crazy-adventures--1

Gumboy 游戏控制非常简单,让玩家游戏世界中自由自在地跳跃、滚动、浮浅和飞翔。……通过不同体技和游戏玩法幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和水的球体、立方体或星空……以微粒效果和控制为中心结合这些元素……◎ 根据不同环境下球体物理学制作革新游戏 ◎ 宛如童话故事般场景中设定了 50 个等级 ◎ 交互性环境

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)