霓虹深渊(Neon Abyss)

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首周购买赠送DLC角色!……玩家交流群感兴趣的玩家请加群:464361436,加群请备注获知本游戏的渠道(哪家媒体/哪位主播)试玩版关于游戏霓虹深渊是一款注重道具叠加效果的横版动作地牢游戏

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的是行业内的钱吗,现在的信息渠道多乱纷杂……不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再靠安利听说(看诺娃的周报也算新鲜二道贩子了(谢谢诺娃 virmint: 请购买

绝对不是炸鸡店(Definitely Not Fried Chicken)

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经由管理业务的两面,透过合法渠道扩大自己的药品贸易。……从头开始,建造你自己的毒品工厂,购买临近的土地扩大规模。设计和布置完整的生产线,建立分销线路

小组帖子:独立游戏渠道,欢迎各位独立游戏研发团队商务合作~

indienova.com/groups/post/100474

发起:Hmia 我们是国内独立游戏的平台渠道,希望和各位独立游戏的研发团队进行沟通合作并且我们也扶持和帮助国内的独立研发团队进行推广宣发

灵感搅拌机 #09

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灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感

陷阱:冬季(The Trap: Winter)

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亚历山大有秘密特殊注射来保护“殭尸感染”的原因。丹尼斯拉夫没能找到

小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103860

先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

ShiinaYASHIRO:【Asyula_IXM - 关于技能的一些UI及其设定】

indienova.com/u/shiiinayashiro/blogread/11958

·「技能的分类」大体分为4类:【破坏】破坏敌人的护甲,护甲被击破的敌人进入昏迷状态

版本:Early Access


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