益时光工作室:经典重制RPG《赵云传:云汉腾龙》12月7日正式发售 定档预告公开

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江月工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的经典重制RPG游戏《赵云传:云汉腾龙》正式版官宣定档!……游戏将于北京时间12月7日在Steam平台上线正式版, 由江月工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的经典重制

yellow:基本的一些功能已经算是有了

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民间组织办事不容易,有组织没纪律。 上回说到过完年开始搞一个游戏。……他们是设计场景和制作动画的,虽然他们现在什么都没做,民间组织,比较散漫不正规。……有一段时间差点被Nuclear Throne影响整一个那个R什么的随机游戏

自绝小子 合集(Suicide Guy Collection)

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游戏设定在主角不可思议且奇异的梦境中,这次,你需要救的不再是一瓶,而是两瓶啤酒

跳水酒吧巨星(Dive Bar Superstars)

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扮演现实生活中的摇滚乐队DZ DEATHRAYS的成员,从后院聚会到主舞台,同时带来欢呼声和躲避飞来的啤酒

极地觉醒(Arctic Awakening)

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这原本是寻常不过的例行公事,前往阿拉斯某个小镇投放补给,开了自动驾驶,放松了警惕。……你是飞行员凯,只是现在飞机报废,而你身处极北的野外,全然不知这里是什么地方。……特色内容:第一人称叙事冒险,面对自然的力量,不过这可能是最容易的事情

没时间休息(No Time to Relax)

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虽然听起来可能很容易,但工作学习能让你意志力最强的好友耗尽全部精力。似乎根本没有休息的时间呢!

迷之世界(Mysterious World)

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这是一个什么类型的游戏?……这个游戏主要的目的是什么?……游戏上手容易,操作简单,可以通过简单的操作创造出无限的可能

萌时代(Moe Era)

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Moe Era 是什么样的游戏?天哪,我怎么来描述...很容易!它有可爱的东西与很多乐趣。……你还想要什么?例如说,这是一个深刻的、奇妙的故事。过了一个小时,就像只过了几秒。什么? 一个小时?

HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

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为他们设计游戏最容易,因为他们熟悉基本规则。……为什么新玩家很重要对于开发者来说,最容易掉进设计陷阱的就是不去考虑新玩家的体验。……凡是在硬核或者小众游戏的论坛上,都会有人要求让游戏变得更容易玩,更容易学,也会有骨灰玩家出来反驳

99 次失败(Neebota: Zeebo's Awakening)

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这是为什么? 上瘾般容易上手,掌握却很难!……为什么你应该入手这个游戏 - 你是个求索无厌的人。- 你喜欢奇怪的东西

版本:Early Access


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