indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
受击效果+技能碰撞帧检测接下来是调整手感和加一些特色;最后是数据驱动和可视化调试参考索引dota2数据驱动技能……,学习中由于游戏会有很多管道,目前是在制作一个管道生成器,需要生成的管道可配置物理效果,自动蒙皮,可融合预设……pyqt5-screencolor被推荐了一个音乐网站(https://bandcamp.com/,或许能直接买到对口味的音乐熟悉了下
indienova.com/u/cycle/blogread/35930
一看就会, 一学就废 游戏中的视觉效果并不全靠美术(动画, 粒子等)实现, 很大一部分还要依靠渲染实现……这是一种"由代码构成的特效", 可以轻松实现很多传统动画不便实现的效果.……在合适的时机和地点使用渲染特效, 能起到事半功倍的效果.扫描(内置渲染管线实现)2D 的扫描效果比 3D
indienova.com/game/galaxy-too-far
主要目标是对造物主有用,而你终于找到了一个好星球,使其成为一个资源基地。 从最基本的建筑开始扩张。……帮助您确定在哪里可以建造特定的建筑,以及建筑与其他系统的连接方式。……地下资源的位置、悬浮建筑点的温度等等。 封闭星球周围的环形区域,为烽火台的最后一击做好准备
indienova.com/groups/post/29450
即使玩家后悔买游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西
indienova.com/steam/game/3992020
游戏特色丰富的成长策略,道具在战斗前抽取的道具能根据位置互相加成属性。……道具还会受到道具套装效果、附魔等影响。能让你逐步打造出强大的装备套装。……战斗的多样性,不同的战斗道具之间能互相连携,组合出截然不同的战斗效果,有效的组合能造成惊人战斗伤害
indienova.com/groups/post/101393
发起:AdelineG 大家好,我们是D5,一支深耕图形渲染领域的团队。……,角色如布料皮革)以及特殊效果贴图(水晶、珊瑚、液体等);2.……;了解UE,能完成常规的资产入UE进行渲染的流程
indienova.com/game/30xx-feline-fury
——达利的武器无法充能!……相反,攻击命中会为她的超级技能充能,影响充能的效果将影响这些超级技能- 华丽的铃铛:达利不会找到普通的角色增强道具……,而是会发现“铃铛”——可以应用于她的任何能力(武器、技能或超级技能)的升级道具,来增强其效果!
indienova.com/groups/post/29824
重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里。……提问:Efun的出海布局基本遍布了全球,你认为下一个会爆发的潜力地区是哪里?……重点是获客成本,如果做得好,效果真的非常好
indienova.com/groups/post/801
发起:高鸣 蜡烛人挚友 π: 我一直都爱死这一关的那些美丽的荧光植物(生物)了!……好期待啊高鸣 蜡烛人挚友: @Tt#1 看来遇到了老玩家!希望最终呈现的效果不会让你失望。……π: @高鸣 蜡烛人挚友#2 之前忘记说 还有后面关卡的漂亮的地板也是 ~ 期待着, 加油!
版本:Early Access
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