indienova.com/steam/game/1702740
一款2D的剧情向游戏,同一场战斗,能触发什么样的剧情,会跟游戏中哪个角色先死有关,也跟技能释放顺序有关……游戏的名字叫《看谁先死》,之所以起这样一个名字是因为游戏的最终的剧情结局跟哪个角色先死有关
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的买
indienova.com/u/oncle/blogread/3600
就是史上最贱而且屁股能喷火的死胖子“Cartman”继2014年备受好评的《南方公园:真理之杖》之后,……http://store.steampowered.com/app/488790]]照顾一下,前作都没买的同学
indienova.com/steam/game/650860
现在买《洛基的愤怒》,未来的追加下载内容全部免费!……最后,将没有什么能阻止你和你的神锤!主要特色:• 美丽的手绘场景。• 活泼的配乐
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操作系统开源的有linux,linux下面还可以再折腾win,mac模拟系统, VC我不是程序员不清楚, 只知道有能全包的开源引擎……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是
indienova.com/groups/post/1636
这款游戏如果没记错是我大一那会GOT开播第一季后的一个寒假买的,游人码头的代理奠定了这款桌游的品质,如下图……游戏目前淘宝有售,我记得上次活动还看到了俩扩展包,lz打包票这绝对是一款好游戏,如果你能凑到5个基友和你一起玩的话
indienova.com/steam/game/1819090
来吧,看你能坚持住多久!……这次试试玩一下华强买瓜这个梗,看能做出个啥样的游戏,祝你玩得开心!
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界面的控制是个很有意思的话题~ Unity用户界面导航在鼠标与键盘操作的模式下,用户界面导航似乎是个不存在的问题,想要操作哪个组件只要把鼠标挪过去……Unity的输入管理设置菜单里就能看到一个虚拟操作项叫做“Submit”,它便是用来描述用户界面导航时哪个按钮的输入被认为是……这种情况下大概只能通过自定义组件的方式来处理了,能想到的也就是在自定义组件中继承Selectable并且实现相关方法
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把旧的修好,买最贵的新自行车,或者就买便宜的。你可以更换零件,改变颜色,让自行车体现自己的个性
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两年前玩了新手指南后,新手指南深深地吸引了我,但并不明白到底是哪个地方吸引了我。……之后便开始关注如何用交互来叙述一个故事,也开始玩一些叙事向的游戏,奇异人生、去月球以及最近才玩的美国末日,这些精彩叙事也都是能吸引到我的
版本:Early Access
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