游戏设计之情感代入:避免说教

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《冰气时代》(Frostpunk)还记得这款曾在国内遭到一片痛骂的游戏?……《·三国无双 5》《·三国无双》系列是经典的动作类作品。……心流不就是这样?更多的设计思路无法一一解释,否则就算是一万篇文章也难以完全说透,先说声抱歉

无有时代:ChinaJoy参展前的碎碎念

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哈哈哈好吧开个玩笑,讲,心里还真有点五味杂陈。……,但质量好的一般本身就不缺曝光了啊……我有点害怕去了会失望,但不去嘛,到时明年有什么变数或者涨价,那我岂不更后悔……广东这边句俗语说得好“搏一搏,单车变摩托”,就搏一搏咯,万一真的飞上枝头变凤凰呢(手动狗头)

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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》一个印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品+成为神,拯救了许许多多的人《John Wick》……人物方面:1、能力的人。一般来说这个能力都比较酷炫。超人、福尔摩斯、钢铁侠、大侠。……完成某事方面:一般来说六个方向:得到某种东西、消灭某物、守护某物、逃离、完成某个使命、拯救

修真之路(修真之路)

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《修之路》是一款文字修放置类游戏,我们致力于打造一个围绕“功法”为主题,内涵丰富的修仙世界。……没有等级,只论境界,实力成长肉眼可见 2、洞天福地,两仪四象生八卦洞天福地,五行灵根,天材地宝,应有尽,……大能者方可居之 3、炼药锻器,仙丹灵宝助飞升丹药装备,自行打造,坊市交易,易容挑事,还原真实修仙体验

CodingGhost:关于对2023年1月9日参加WeGame试玩节收到玩家反馈的回复和计划

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【2023年1月9日公告】非常感谢大家认真试玩并提的各种意见、建议、槽、bug!……除了可以关掉不喜欢的音乐以外,由于北欧神盾的音效已经3位小伙伴讨厌它,所以我已经把它替换成别的音效,……⑥最后,我们是1程序+1美术组成的小团队,在这里不是惨,也没有什么惨可以

山:临界幸存者(山:临界幸存者)

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少女吟诵着,舞动着,一场漫长而恐怖的杀戮剧正在悄然上演……任何建议、想法、槽、BUG反馈,欢迎来群里一起聊……面对无处不在的危机与杀意,你能够最终找到自己的妹妹,带领大家活着离开?……跟村子里的其他人相比,礼凛的见闻和知识面似乎更广一些,是什么特别的原因

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间屋。……2、本游戏的qte环节评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……(小喽啰最大按三个级别变化) ■循环 ■游戏时间8小时左右 ■游戏的舒适化移动速度加速、记录、战斗加速

tkchu:【游戏制作工具箱】用系统叙事 已经翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2715

http://www.bilibili.com/video/av10493134/一点感想:传统的游戏一般只有一条主线……即使号称自己是交互式电影的,也常常会回到主线剧情.要解决这个问题,要么像日式Gal学习,减少每条分支上的资源投入然后做出分支游戏

擦除少女 0(Wipe Girls 0)

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你就不想知道,在自己勇敢迈出一步后会与她们发生怎样的化学反应?……千鹤即便和女友在一起生活了一段时间,但早上看见她爲自己做早餐还是会有幸福的感觉。……希有的时候,我总是会想比起野蛮的女友,谦和而温柔的岳母反而更充满魅力

版本:Early Access


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