indienova.com/history/620
为了解开事情的真相并使陷入昏迷的同伴们恢复原状,凯特利用友人赠送的“黄金之腕轮”,在众多新结识伙伴的帮助下依次战胜八相……这种一作拆分成四份的卖法也算是《.hack》整体企划的一部分,持续而绵长,能让玩家的热情持续时间更长。……CyberConnect2 成立后的第一个作品《猫犬协奏曲》我们之前也介绍过,续作 NDS 上发售的《天空机器人》
indienova.com/u/utaplus/blogread/20618
游戏人们参加活动的想法很单纯,也很直接:怎么才能让这些大R们喜欢我的游戏,在里面充更多的钱?……关于糟糕以及优秀的氪金经历,我们各节选了2个片段,希望能让各位游戏人对此有所感悟。……诚恳的邀请各位游戏人一起参与到与玩家“走心”交流的行动中
indienova.com/steam/game/1933490
与家人、朋友、甚至独自一人,以各种各样的方式玩流行的桌游吧!一起玩!……(并非所有游戏都支持离线单人模式)全是我们最受欢迎的游戏,能让新玩家也兴奋不已。……此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么
indienova.com/groups/post/29926
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29924
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29923
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indienova.com/groups/post/29922
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/100839
在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟的小人,在试运行后进行批量复制,动画动作我来做,但是不能让每个小人模型相差太大……不建议直接发企划让画师应征,这样你标1k他应征800,标3k他应征2800(同一人) bailt: @
indienova.com/game/beats
• 活泼的个人对应 - 背景动画、互动影像等完全能让玩家自由操作。……• 多人游玩 - 利用 Ad Hoc 模式可进行最多 4 人的协力游玩或对战
indienova.com/game/wipeout-omega-collection
在图像方面,我们除了加强特效之外更导入了 HDR,这个能让人能够感受到画面对比度大幅提升的新功能
版本:Early Access
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