极光山庄:第 1 章(Aurora Hills: Chapter 1)

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得益于该地区的自然资源,Aurora Hills 有望成为该州繁荣的城镇之一。……为什么在过去 6 个月里失踪事件越来越多?为什么失踪者踪迹全无?……特征: • 迄今为止独特和最具挑战性的谜题• 身临其境的画风• 自定义环境音效• 双层逻辑提示系统•

Killer

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你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

怪物商人(Monster Merchant)

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这就是你的工作,不要想太多,吃点、睡一觉,然后开始工作

深度睡眠(Deep Sleep)

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如果睡觉是一种漫长的折磨…… 睡觉是每天放松和享受的时刻 这是你工作了一天应得的奖励 在这个你熟悉的环境里……,你记得这里的每一样东西 你是安全的 但是今天不一样,你感觉房间里正在发生恐怖的事情 找到房间里的异常……,消灭异常,让自己保持清醒 今晚,千万,千万,不要睡着 等一下,为什么有一种很熟悉的感觉呢?

羽化:Day 20

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今日进度1.升级Unity到2018.3 发现新的Prefab和自带的2D Animation 真好用

Monster Energy Supercross 25 - Touchdown Pack

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准备好用Touchdown Pack驰骋赛道、扬起尘土了吗?

Monster Energy Supercross 25 - Stars & Stripes Pack

indienova.com/steam/game/3271380

以Stars & Stripes Pack彰显自由勇气之魂,准备好用灵感来源于美国国旗的设计装饰你的装备和摩托车

午夜迷途(Midnight is Lost)

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准备好用这个游戏来燃烧你的大脑吧!

【游戏心理学】游戏如何利用“被注目”的感觉

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那种被放在显微镜下或被观察的感觉甚至会让顽固的玩家起鸡皮疙瘩。……但到底是什么让这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?……但到底是什么让这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?

茶多酚:化学工业

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一想到自己到现在玩过游戏里复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果……),我就觉得一定有什么地方出问题了 前两天玩了Of Mice and Sand并推荐给了另一个做着和我们做的东西大方向差不多的小伙……(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果),我就觉得一定有什么地方出问题了

版本:Early Access


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