菊苣:多彩的故事(Chicory: A Colorful Tale)

indienova.com/steam/game/1123450

在任何东西上作画!……由曾制作《Wandersong》與《Celeste》创作者倾力打造。……这是一个艰巨任务……但你已经准备好了!大概吧! - 探索野餐省,在任何东西上画画!

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950

嗯,说实话还是没有做多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国工作效率还是贼慢,关于这两个月做的东西嘛,……关于下一步游戏开发需要做些什么嘛......1.首先是完善UI这一点上,之前制作的UI应该是技术比较渣原因所以几乎全失效了……,然后这段时间将会进行一部分修改2.制作进化系统,就是给树点技能之类的东西啦,可以让树不断成长核心系统

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

indienova.com/u/bagenew/blogread/33507

可toVC了)4.绘制火柴人故事板游戏流程(可toVC,以及预估实际工作量)5.制作无美术早期可玩……demo【SP1】(本质上说,接下来工作,都是完善这个demo)6.适当美化修缮5制作的demo,做最低限度产品化……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说续作吗)3.早释出,常更新(会更早得到有效反馈

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

性价比就是去买东西!……买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值商品。……钱和时间,最重要两样东西,公司给予预算能够支撑多大项目?多少人项目与工时?

Miniland Adventure: Prologue

indienova.com/steam/game/2152460

白手起家,在探索、收集资源、制作、建造、战斗、耕作……等同时为地精和你自己建造梦想中房子!……当然你还是需要时常吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……采矿和制作新工具登上地下探索黑暗洞穴并开采珍贵材料!

迷你乐园(Miniland Adventure)

indienova.com/steam/game/1934040

白手起家,在探索、收集资源、制作、建造、战斗、耕作……等同时为地精和你自己建造梦想中房子!……当然你还是需要时常吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……采矿和制作新工具登上地下探索黑暗洞穴并开采珍贵材料!

会员:格洛(Glo)

indienova.com/u/3223392007

喜欢游戏风格有:末世,科幻,克苏鲁,魔幻,武侠,Furry!。最爱画风:像素,卡通,灰色阴影,。……,RM(RPG游戏制作大师做游戏)游戏,生存游戏(最爱!),模拟经营游戏(第二最爱)。……知识范围:一些写作经验与绘画经验经历:学过许多东西但几乎无法坚持到学好,所以都不精通

小组帖子:希望和各类小伙伴们交流(长期有效)!

indienova.com/groups/post/102784

最初是Dota二线职业选手,后以独游开发者身份开始制作游戏,但迫于生计不得已做了8年技术(笑近两年开始时间较为充裕……,所以还是希望能在业余时间做一些想做的东西。……自身除了程序外还有丰富游戏策划、美术(UI、2D、风格化渲染)、音频制作(3A音频方案)经验,投资和发行渠道也有不少人脉

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.3

indienova.com/u/hcandersen/blogread/19694

更换了新游戏logo,正在紧锣密鼓的制作中 在近期江南高温烤炉缓慢烘烤之下,热烈庆祝新logo诞生……而每次写完一大堆文本以后回头再看,就会有两个想法:1,我这写都是一些什么奇形怪状的东西?……2,写这么一大堆东西我都敬佩自己毅力。接下来是进度公布时间!主要还是草图

esteemize:就连前进,也变得异常艰难了

indienova.com/u/esteemize/blogread/1761

或完成其他某些东西。……但不是这样。游戏制作不是这样的东西。游戏制作只是与这世上其他所有活动一样一种活动,并无特异之处。……也许,即使是完全隔绝其实也是可能;只不过真要做到这点会很困难,尤其是还希望着能得到某种东西的时候

版本:Early Access


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