小组帖子:P5S的标题logo想干嘛呀!

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发起:方程 我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么人心糟。……为什么别人奥德赛的看着就让那么开心,P5S的看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?……P5S的logo就属于那种具有让人光是多看几眼就会由“试着买来玩玩也不错”转成“这游戏真糟糕,不买,不玩

夜幕降临前(Before The Night)(Before The Night)

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“兔兔们晚上吃什么呢…?”……揭开动物养育宠物的奇妙世界秘密吧。快来加入可爱宠物“丽萨”的冒险之旅吧!……游戏主要特征[*与一到夜晚就会变成怪物的可爱的动物朋友们见面吧。]

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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天河镇有一条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……如果每个接近你的“”都有目的,那请安静的欣赏TA们的表演 前往闭塞的山村,揭开深藏的隐秘 —— 沉浸式乡村民俗心跳冒险……但是这一次你可以拿到“后悔”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案欢迎关注官方账号

艾希礼:内心的空虚(Ashley: The Emptiness Inside)

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一款第三称心理恐怖游戏,你可以在里面探索多年前烧毁的餐馆,这个地方有很多阴暗的秘密。……到处寻找信息,你就会找到问题的答案。为什么餐馆从灰烬中崛起?这是怎么发生的?你必须自己去发现

借着《荒野之息》聊聊《金庸群侠传》

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也可能是不少的游戏启蒙这个想法也不是我一个有,科技美学的朱海舟之前在评价《荒野之息》时最开始就提到了……看见水面有不自然的圆圈,就直接往里跳吧《金庸群侠传》里也有这样的设计,比如当玩家进入药王庄时,在接近房子的途中会忽然晕倒……《武林群侠传》的世界个人觉得还是稍欠火候,总让人觉得缺了点什么

浅谈《超级马力欧 USA》:萝卜可以拔,怪物也可以拔

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亚空间:土里可能拔出看上去很可疑的药水,让人进入一个奇怪的“亚空间”。……敌人设计在一些游戏里,接近敌人这件事总是让人感到紧张,因为它们要么有强力的武器可以随时攻击玩家,要么有接触伤害……看上去只是面具,Boss 房也贴着几个不动的面具怪,让人觉得很是威严

Clocker:逻辑,时间与亲情

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如果问我Clocker给我留下印象最深的点是什么,我想可能是有深度的谜题,以及让人难忘的故事了吧。……想要说什么,最终却仅仅是无言以对,他交给 John 一块怀表后,便消失不见。……Alice 线中的小偷就会逃走,从而引发后续关卡中的额外剧情

重定时(Retimed)

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时间泡泡系统复数名玩家可以兼顾快节奏的高速对战与惊险的缓时闪避。……★ 多种游戏模式 ★进行团队对战或者混乱的一一队战斗。……疯子神秘的家伙,不知道为什么带着个面具。野人 冷静镇定,喜欢听音乐和进行哲学思辨

昨天(Yesterday)

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这个惊心动魄的神秘故事,呈现出独特、黑暗和阴郁的风格,不会你无动于衷!……亨利·怀特,一个致力于慈善组织的年轻而富有的继承,和他的朋友库珀,是第一个进行调查的人。……去发现约翰到底是谁,以及他做了什么……Yesterday?

往生秘药(Elixir)

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欢迎来到 2D 解谜游戏《往生秘》。……研发秘并在“患者”身上实验——其中也包括你自己。……你需要识别并制作出合适的秘,帮助他们上路

版本:Early Access


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