桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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四百多公里的路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了夜,我提前吃了晕车睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口……,只需要给我讲够了,到了我这个境界,也就不会拘泥于某个软件了,即使是没见过的软件,也能很快上手……并不是定要工作

机器人殖民地(Autonauts)

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你负责殖民无人星球,从无所有开始,采集自然资源,建造个无所不学,无所不会的机器帝国。……教会你的工作机器钓鱼、烹饪、建房、缝纫,他们的技艺更上层楼,殖民地日臻完美,超越无限。……自动化完事儿了建造支机器人大军,殖民地的切都自动化起来,教会它们该做什么,运用无数的升级和选项提升其脑力

小组帖子:寻找美术合伙人坐标上海——融资阶段已完成demo

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发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……下周BP,继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙待遇。……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们的天)

danggexiaomimeiya:《骰子元素师》一款全新的欧皇检测器开测,了解下

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说好的只玩睡,为什么又变成了玩“亿”把睡的不小心熬夜之类的感叹。……而在经过了“这是什么妖艳贱货,老衲去超度下验验货”的心理猎奇阶段以后,你会发现原来这怪异的外皮底下……,但倒霉的非洲人就往往会“自古枪兵幸运E”,吃饭也会咯到牙,单位年会抽奖80%中奖率都可以和阳光普照奖擦肩而过

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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肯定不是,既然有了结构,为什么我们懒得看结构的东西?找形式若太表面,不里面,马上就有点舍本逐末。……“他的手上是什么?”咕鲁看着那柄他觉得不太舒服的短剑。“柄剑,是贡多林的宝剑!”……咕鲁嘶嘶地说了:“什么有脚却无人知晓,高大胜过树木,耸立直入云霄,却永远不会长高?”“简单!”

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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面试开始之后先是问我拿了简历,又我给她看下护照(来确定是本人),之后根据简历进行提问了。……-Z:主要我,然后每周给教授汇报,他会提示我下步能考虑什么方向。……我目前的经历而言,如果是课程项目类的,三到四可能比较足够

幻耀的羽毛(Mirage Feathers)

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永不停歇的战斗是为了的距离更近步。她坚信两总有天会再次相见。……沉稳、冷静,乖巧听话,有些内向,说话总是很规矩的感觉。……交流时与真人无异,不会你感觉只有你。教授学院的负责人,也是诺塔莉和米洛依塔的制造者

跳跳勇士(DropLand)

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夜深静,突城堡内发出奇怪声响。侍女们四处查看,发现国王最疼爱的星星公主竟然失踪!……而阿呆是位只会发呆的菜鸟勇士,永远只知道呆呆的直线前进,但还是请您凭借您的智慧,引导他踏上冒险旅途

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

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此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 战魂铭 才能畅玩。英雄-武绯武绯,武氏宗支之后。……无人知其名,却人人之丧胆。武绯擅使把环首长刀,配合连发弩机

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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我看了下对方要做的游戏类型和理念都不错,于是答应了。……,这我很尴尬,因为我确实是在按照他的需求推进工作的,但是他突然搞出个完全跟我写的东西无关的故事我咋整………… 我感觉找合作伙伴还是要多聊聊,很多小的你不舒服的细节,要问问自己原因是什么,尽量如果能找到志同道合的人最好

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