雾尼(Munin)

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想象一下你可以山河移动——绝不夸张!……水和岩浆等液体也根据改变相应流动,北欧符文将会指明丢失羽翼的方向。……《雾尼》包含九个精致的世界,81 个让人兴奋的关卡,总共超过 7 个小时的游戏时间

夜神不说话:我想和大家分享一个有关信任的尝试

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我会提供一个试玩版本,大家在购买之前就可以提前体验游戏。 好久不见,我是夜神不说话。……当然,我也为这次尝试导致的所有结果负责。……无论是现在,过去,还是未来,只要我夜神不说话还在吃了就睡一天,吃了就睡工作室都不会牺牲游戏体验来获取价值变现

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown - Fear the Reaper)

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克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己的妻子艾玛出去办事的时候。……艾玛带他去看了数不清的医生,没有一个能说出他患的到底是什么病症,可他们见到的每一个圣职人员都异口同声地表示……虽然射出子弹的感觉让人如释重负,但随之而来的还有生命的消亡,以及绝望

会员:别吃了会胖

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微博:别吃了会

沙因:2022.09

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会对远强于自己的人保持敬畏,会对远弱于自己的人保持宽容,而对与自己相近的人不自觉的产生对抗意识。……2022.9.30说起来,前几年有段时间一群跟风似的开会必带“大数据”这词,虽然也不知道什么意思,大概他们的理解就是有很多样本资料供人工筛选……不过这种事也不知道在短暂的几十年内是否重现了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:广告人转行做独游——“我觉得现在这个时代是独立游戏最舒服的时候”

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恐慌自己失去与世界链接,失去物质供给导致“活不下去”。相信这种焦虑感也是近年来很多人心中真实感觉。……这也让玩家开始进行人物语言和人物形象的分离,慢慢明白,三个主角是同一个的不同表现形式,从而理解人物关系……《液化物》风格鲜明,或许会让一些玩家感到困惑,但也会让喜爱的玩家感到兴奋或着迷

一起来玩吧!Oink Games - 找不同(Let's Play! Oink Games: Make the Difference)

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太容易的游戏会让人感到乏味,而过于困难的游戏也令人失去兴趣

游戏定义的哲学魅惑

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而作为游戏从业者的我,至今还时常被母亲大人关心以“少玩游戏”。……它极易让人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

原子社会(Atomic Society)

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建立一个什么样的社会?核战争摧毁了文明,是时候来进行重建了。你会让什么东西合法,你禁止什么?……从零开始,慢慢建立一个巨大的聚集地,可以数百吃饭、喝水、保持健康、住宿和娱乐,如果你能做到的话。……- 准备面对卫生、鼠疫和如何对待老年的问题

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(8)-无处遁形

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或者以前听爷爷奶奶讲过的恶魔怪兽真就躲在黑暗中准备随时把我吃了?越想越害怕。……我想到一个很好玩的游戏《防范小偷》,在夜深静时,房子窗户和门随机自动打开,而你要随时关上那些打开的门窗……要是街上的路灯也不时关闭,以致于逃跑的囚犯能藏身其中,那么势必会对过往行人造成很大危害

版本:Early Access


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