RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……而魔则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列。……思前想后,愈发觉得这种设计太蠢,一个魔幻题材的酒吧是这样的

3D 找茬(Tiny Lands)

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什么是“Tiny Lands”? 你玩过那种“大家来找茬”的益智游戏? 嗯...……然而,该游戏就不同了,我们来总结一下是什么让 Tiny Lands 有些不同寻常: ◎ 独特的 3D……◎ 没有时间限制,你不必担心在某关卡中消耗时间太长,你可以设置你最喜欢的低保真音乐,按自己的节奏来玩这个游戏

相扑手(Sumoman)

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但不要匆忙慌张,因为没有什么比我们高尚的主角摔倒,无助地在地上打滚更糟糕了。……每个相扑手都会时间倒流。你们还不知道这个?◎ 以物理为基础的难题。……如果我们的主角有任何不正确的动作,你可以识破最一般的难题?◎ 很多幽默和搞笑

隔壁老曾:有关《艾迪芬奇的回忆》叙事手法的小技巧

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文字方面:文字在游戏中的表现可谓丰富多样,在里面我看到了很少游戏会用到的手法,当然你们发现了什么比较好的手法也可以在下面评论说下……比如在Gus放风筝的时候文字在空中是可以触碰的,后期蒲公英是给一堆文字所包围,可以通过抖动文字呈现。……有兴趣的玩家可以过去慢慢发掘

活影(The Living Shadows)

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一路上,她遇到了一个神秘的女人,她试图帮助她,指引她走上正确的道路。……- 库存管理容量有限的传统库存将迫使您决定带什么、留什么。……- 技能您可以让艾米莉亚和她的武器变得更强,解锁新的能力,这些能力将在未来对您有所帮助

Scott Rogers:不会写剧本的导演不是个好的游戏设计师

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我曾在大学里学习过剧本写作,我对执导动画片也很感兴趣,做游戏最有意思的地方就是我可以同时做以上两种工作……你认为一个好的游戏设计师需要学习什么学科?你有什么建议阅读的书籍什么都要学!……你可以在你的游戏设计中融入你个人的兴趣它变得与众不同

别喂猴子 2099(Do Not Feed the Monkeys 2099)

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这是否你感到兴奋? 也许您的内心总有点“反叛”的念头?你想成为独特群体中的一员?……谁知道还有什么奖励等着你呢!窥视孔: 窥视孔并不是标配,但玩家最终会获得。……如果你对这个系列的起源感兴趣可以点击此处:https://store.steampowered.com

小组帖子:寻求unity程序员

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发起:luke 本人是独立游戏开发者,希望可以找到可以合作的unity的程序员,可以线下合作的那种,现在开发的游戏是……luke: 地点成都,有兴趣的小伙伴可以联系我 luke: qq:519108465 江东小霸王: 你好……,有经验要求

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……关于故事你常常推猫?推猫专家认为经常推猫咪有助于促进心理健康。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且它想起自己为何会被困在游戏里… “Push the Cat

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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他喜欢啤酒、枪、女人和美好的时光。他最喜欢的活动就是驾驶着他的ATV穿过泥泞的道路,然后去水边炸鱼。……所以我也才尝试制作一些游戏,游戏本身就很有趣,而不是靠其他的东西。……你还有什么愿意分享给中国玩家的

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