《拯救世界特别小队》的 PAX East Indie MINIBOOTH 之旅

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只可惜最后效果不大,也许是邮件发得不够早,也许游戏特色多在于玩法,缺少话题性能够勾起媒体兴趣点。……很多玩家一上手没有遇到太多阻碍就过关了,跟在纽约测试的效果比要好很多。……还是要考虑游戏闲置时候显示什么。也可以做过一段时间无输入自动重置就会更轻松

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

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其实每种游戏类型现在都非常非常多,每个领域也都有代表作,为什么选择这个类型游戏呢,可能是因为想挑战自我吧……想做一款好的游戏,并且能赚点钱,也不要说俗,目标其实就是最这样。……2,为什么制作可视化战斗模拟关于可视化战斗模拟,其实很简单,就是把策划配表改成了可视化直接去看效果的一个工具

小组帖子:2017年国产单机销售排行榜

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更火是,有些游戏都什么鬼,为什么卖得那么!为什么! eastecho: 为什么!为什么!……为什么! 热心人士: 这份数据真实性如何查证……有点难以置信

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第一章)

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真是的,都怪姐姐着我出门克雷尔:看来只好这么等着了,快点再来个人陪我吹吹风啊男声:哟!……克雷尔:你们也别想太简单了,还是多留点心为奥利维:放心啦,这能有什么问题克雷尔:但愿吧晓琳:(咬咬咬……克雷尔:,我先上你们掩护(战斗结束)克雷尔:你们有什么发现?

小组帖子:星之镜界剧情文本(第一章)

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就我一个人到了吗克雷尔:真是的,都怪姐姐着我出门克雷尔:看来只好这么等着了,快点再来个人陪我吹吹风啊男声……克雷尔:你们也别想太简单了,还是多留点心为奥利维:放心啦,这能有什么问题克雷尔:但愿吧晓琳:(咬咬咬……克雷尔:,我先上你们掩护(战斗结束)克雷尔:你们有什么发现?

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

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第一步开始尝试一些奇怪物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁感觉。……以前在线下时候,可以随时根据美术效果、程序效果大家一起讨论决定策划方向~所以以前时候,我往往找到我心里…………所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

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发起:bigbadegg 哈喽,各位Artist大家,我想找一个像素画家,一起完成一个小游戏,设想是讲一个简单小故事……,但是效果确实不如真正在学习或者职业像素画家,再就是全部自己来做精力不够哇预计需要素材包括UI,场景和环境……据我经验这是最费时间最难),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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“国产游戏的牌子都被这些作品败坏了!”“开发者是不是买通评委了呀”等等。……再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前很多,有奖金或助力游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们风格有什么区别……梦想与奖金犹记得当年中国声音,一样是比赛,评委最喜欢也必问问题就是“告诉我,你梦想是什么”,而选手也都很有默契

小组帖子:七夕快乐

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first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈……= 不是胖丁布丁: 看完楼上各位评论突然悲伤…… xiaoye: 太太我喜欢你啊!!!

中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

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通过调查与拼凑场景里细碎日常生活痕迹,游走于男孩刘子骞经历过曲折现实,逐渐揭开这个扭曲家庭最终去路……从父母争吵梦境中醒来,被反锁在无人家中,许多谜题扑面而来:为什么家里有拿着鱼奇怪女人、为什么电视机里广告不会结束……、鱼为什么不能飞、“我”为什么而痛苦……通过调查、收集、解谜和使用物品,不断解锁回忆并串联线索,找出主角离奇童年想象所隐喻残酷现实

版本:Early Access


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