indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114
- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,有一个药盒就放在一楼客厅,B身上的药盒药已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗药,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- D、G发现603的门没有关好,推门进去看到F倒在地上,书桌上有遗书,和一个药瓶
indienova.com/game/ninja-spirit
制作小组在设计游戏中秉承的是为了武器而设置关卡,体现了 IREM 一向强调的没有最好用的无敌武器的理念
indienova.com/steam/game/212680
and bitter defeat.在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉……没有后悔药! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生
indienova.com/groups/post/102872
发起:Hawthorn Games 《魔药奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔药解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!
indienova.com/u/teapoly/blogread/4511
由于系统和机制并没有相应地跟上,这种过剩的多样性很可能会造成不平衡感,最直接的结局就是有很多东西根本没有出场的机会……没有人可以为所欲为,除了标准铁木尔能量意象和游戏性之前讲的都是怎么让玩家种茄子,现在思考另一个问题,为什么非要让玩家种茄子……不能说多余的选项影响了游戏性,因为《足球经理》的意象本身就是游戏性很重要的一部分
indienova.com/u/0313/blogread/27829
unity+vscode.跑通了下vscode debug 断点什么的。……今天还加入了DOTween,在程序里直接做缓动动画的插件,引入很方便,用起来也跟其他引擎里自带的缓动动画一样好用
indienova.com/groups/post/11256
ldjam.com/events/ludum-dare/41/dog-jam要求对行动的掌控的模拟类游戏和充满了随机性的卡牌游戏的结合……手忙脚乱没有好好计划工作进度所以能做的事情只能看抽到什么牌。……同样手忙脚乱没有好好计划工作进度卡了一手的废牌
indienova.com/u/asukalin/blogread/23041
我已经习惯性地每天给Steam首页截图了 太有娱乐性了,这次秋促的题图故事比Steam大奖什么的可要好玩多了……You11月28日某根触手 似乎出自 Return of the Obra Dinn11月29日应该是没有新的参战者……2日根据杉果的文章,黑衣武士 似乎是出自 Destiny 2: Shadowkeep12月3日应该是没有新的参战者
版本:Early Access
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