返家(Satogaeri)

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本游戏是款第人称的日本恐怖游戏。游戏的背景是 2000 年夏末的日本农村。……故事 主角“Misaki”找到了份工作,开始独自生活。……“我想知道除此之外还发生了什么……” Misaki 向森林走去,好像有什么东西在召唤她

密室里(In The Backrooms)

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“如果你听到周围有什么东西,就跑,因为它肯定也听到了你的声音”基于流行的互联网creepypasta的气氛恐怖游戏……你只有个目标——生存并找到出路。……事实上,这款游戏是个身临其境的模拟器 - 个对 Backrooms 世界的互动之旅

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

恨不得马上成为爆款、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有种“数据焦虑”,不涨觉得哪不舒服。……可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……我不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……这也是为什么试玩版内容较多的另个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,干脆做到高潮前幕为止

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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恨不得马上成为爆款、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有种“数据焦虑”,不涨觉得哪不舒服。……可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……我不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……这也是为什么试玩版内容较多的另个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,干脆做到高潮前幕为止

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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恨不得马上成为爆款、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有种“数据焦虑”,不涨觉得哪不舒服。……可若是不看,心痒痒,看了吧若没涨,也难受……我不知道这是不是种现代病,或者什么东西。……这也是为什么试玩版内容较多的另个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,干脆做到高潮前幕为止

Freedomer:UE4 C++项目编译失败、打不开的解决方案

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新手,之前用UE4蓝图没点问题,但是当我想用C++工程学习学习的时候,总是有各种错误。……总结了下。1、no 32-bit compile ......……轻~~

不可思议的幻想乡:异变之谜(Touhou Genso Wanderer: Foresight)

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博丽灵梦因为输掉战斗而晕倒,等恢复意识之后,发现自己身在博丽神社。……————灵梦对于自己接下来的命运无所知。……欣赏焕然新的角色们在游戏里的活跃吧!

「我心」HeartMinor..:「重要角色下放」 你,相信祝福吗?

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她拿了把剪刀,割着什么东西。漠视着头发别着绳结。不再孱弱的不是她而是她的靈魂。……唯确定的是时间不多了。她不再有這樣的靈魂了。“窗外,那是什么?”她喃喃地说

特技摩托:聚变 - 骑行深渊(Trials Fusion: Welcome to the Abyss)

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海底发现的神秘遗迹揭示了个长期被遗忘的文明。是时候找出下面是否还潜伏着什么东西了!

业火(Hellfire)

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故事发生在个夏秋之交,年轻的摄影师回乡探寻故人。……新手业余开发者独立制作,跪求轻。 · 这是个民智未开,偏远落后的村庄。……只愿能做事的做事,能发声的发声,有分热,发分光

版本:Early Access


总页数:50


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