indienova.com/game/satogaeri
本游戏是一款第一人称的日本恐怖游戏。游戏的背景是 2000 年夏末的日本农村。……故事 主角“Misaki”找到了一份工作,开始独自生活。……“我想知道除此之外还发生了什么……” Misaki 向森林走去,好像有什么东西在召唤她
indienova.com/steam/game/2217840
“如果你听到周围有什么东西,就跑,因为它肯定也听到了你的声音”基于流行的互联网creepypasta的气氛恐怖游戏……你只有一个目标——生存并找到出路。……事实上,这款游戏是一个身临其境的模拟器 - 一个对 Backrooms 世界的互动之旅
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
恨不得马上就成为爆款、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有一种“数据焦虑”,不涨就觉得哪不舒服。……可若是不看,心就痒痒,看了吧若没涨,就也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止
indienova.com/groups/post/101810
恨不得马上就成为爆款、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有一种“数据焦虑”,不涨就觉得哪不舒服。……可若是不看,心就痒痒,看了吧若没涨,就也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止
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恨不得马上就成为爆款、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有一种“数据焦虑”,不涨就觉得哪不舒服。……可若是不看,心就痒痒,看了吧若没涨,就也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止
indienova.com/u/freedomer/blogread/4716
新手,之前用UE4蓝图没一点问题,但是当我想用C++工程学习学习的时候,总是有各种错误。……总结了一下。1、no 32-bit compile ......……轻喷~~
indienova.com/game/touhou-genso-wanderer-foresight
博丽灵梦因为输掉战斗而晕倒,等恢复意识之后,发现自己身在博丽神社。……————灵梦对于自己接下来的命运一无所知。……欣赏焕然一新的角色们在游戏里的活跃吧!
indienova.com/u/mGvPLQhBx33721/blogread/33213
她拿了把剪刀,割着什么东西。漠视着头发别着绳结。不再孱弱的不是她而是她的靈魂。……唯一确定的是时间不多了。她不再有這樣的靈魂了。“窗外,那是什么?”她喃喃地说
indienova.com/game/trials-fusion-welcome-to-the-abyss
海底发现的神秘遗迹揭示了一个长期被遗忘的文明。是时候找出下面是否还潜伏着什么东西了!
indienova.com/game/hellfire--5
故事发生在一个夏秋之交,年轻的摄影师回乡探寻故人。……新手业余开发者独立制作,跪求轻喷。 · 这是一个民智未开,偏远落后的村庄。……只愿能做事的做事,能发声的发声,有一分热,发一分光
版本:Early Access
总页数:50
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