Arui:第一篇日志

indienova.com/u/arui999/blogread/30910

我是一个特别怕麻烦,又容易放弃的人。开发游戏一直都是我的梦想。……这次搞不好最后也不了了之(笑),但我尽量不会这样的。……开心能够有个地方发这些。今天就先这样了,下一个日志节点就放在5月20号吧

沙因:2022.10

indienova.com/u/ccx01/blogread/31794

是啊,其实他们并不在意你吃了几碗粉。……幸灾乐祸的人没想到过,连绘画都做得到,那么那些连绘画都不会的人为啥觉得AI不能轻松取代自己目前的工作呢……我就无敌了”,这种感觉一辈子都不会担心被取代,毕竟短期内训练个取代傻子的AI实在不知道有什么意义

罪恶的夏日之吻(Guilty Summer Kiss)

indienova.com/steam/game/845500

Guilty Summer Kiss是一个让上瘾的与美丽人物的曲折约会模拟器!……见过三个可爱的女孩,都很漂亮,吸引人。……Guilty Summer Kiss是一个让上瘾的与美丽人物的曲折约会模拟器!

我期待《巫师》中也能买卖故事

indienova.com/indie-game-review/i-hope-we-can-selling-stories-like-this-in-triple-a-games/

无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事的本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事……VGTime 荚老师是这样描述的:愚蠢的 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……原本我理解这种“愤怒”,并且同意,作为一款着重叙事的游戏,它应该有自己的专注

女巫与六便士(The Sibyl and Sixpence)

indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence--game

开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。发行日期:2018-12-31。……也欢迎关注制作人的社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 微博:夜神不说话 LOFTER

女巫与六便士(The Sibyl and Sixpence)

indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence

开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。女巫与六便士。发行日期:2018-12-31。……也欢迎关注制作人的社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 微博:夜神不说话 LOFTER

方程:影子工厂:你想活出怎样的人生?

indienova.com/u/asukalin/blogread/29508

城里老鼠疯了似的带着乡下老鼠逃回鼠洞,乡下老鼠才发现,城市老鼠的床比自己的窄小很多,住起来一点儿都不舒服,还有人类和野猫不知道什么时候突然出现……——伊索寓言和《链锯》都没有说,我不知道,也不关心。我在意,两只老鼠它们觉得它们的人生幸福吗?……其中也许夹带一点点羡慕吧,也不知道乡下老鼠会不会和他一样。大概吧。这种事,怎么想都很复杂啊!

小组帖子:为何不成立一个XNA中文社区呢awa

indienova.com/groups/post/103325

发起:eee3 我知道XNA很冷门且分支很多 很难把聚起来 但是真的需要一个交流讨论的中文社区()……Rafael: XNA 是什么 啊 Nivdc: 建立社区需要有人提供优质内容,XNA中文社区没有人建立

小组帖子:2020.6.22 新阶段

indienova.com/groups/post/92539

中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个虽然非常难坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃

小组帖子:街霸30周年了

indienova.com/groups/post/1631

这些道理看上去中二日漫,但我都是在很小时候都领略……或者说见识到的吧,那时候还没有看过任何热血类作品……对这个游戏已经不用多说什么了,有些是注定一生要战斗至死的,不是吗?我想我会一直战斗下去

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)