创始者的冒险传说(CreatorAdventureLegend)

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, 耕种农田和饲养动物冒险者:将在城镇中购物物资, 强化武器, 恢复状态, 或者喝杯酒, 然后组队地牢获得材料和金钱……当他们超过最大年龄是他们将会死亡, 注意培养他们的后代, 否则你的城镇将失去活力 迷宫你可以发布任务让一队冒险者带你探索迷宫……获取他们的魔核或者蛋, 工作者会用这些材料孵化或者复活成听你话的魔物, 来放置地牢中在迷宫中你还会遇到类人村庄, 在哪里你可以雇佣或者绑架他们

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……游戏主题:一个偏硬核的政治主题养成类游戏,以政客的身份应对各种民主政治制度的挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……游戏主题:一个偏硬核的政治主题养成类游戏,以政客的身份应对各种民主政治制度的挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少

回家:主机版(Gone Home: Console Edition)

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大家去哪里了?这里发生了什么事?

侦查故事:风声(Investigation Stories: Windsound)

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为了找出人群中穷凶极恶的罪犯,你需要: 在地图中移动 ◎ 多个不同的区域可供探索◎ 超逼真的街景,简直和你家门口一模一样……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈 ◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词

龙跃计划(Longeyed Proj.)

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◎ 准备好进入一个秘密组织◎ 收听 911 电话◎ 做出认真的决定◎ 解决难题◎ 你能弄清楚这些生物是从哪里来的吗

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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我在设计剧情的时候,最重要的就是剧情怎样一步一步展开,如何一点一点给玩家线索,让玩家又有兴趣探索,又知道去哪里探索……当然,同样是反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意总结这个所谓的核心体验吗?……,需要的可能恰恰是 “我真的用言语描述不出这个体验,但我想用交互来创造这个体验,模拟这个体验。”

Cadde(CADDE)

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Cadde 将有趣的物理原理、逼真的声音设计和伊斯坦布尔的空气融为一体。……讲述了两个朋友的故事以及他们对汽车的热情,其中包括:- 有趣的驾驶物理- 有趣的故事情节与技术方面- 逼真的引擎声音……- 大气环境]故事-经过一整天的工作后,玩家兜风,但他拥有的德国汽车给他带来了麻烦

萨拉丁:Europa Universalis IV 买前引导

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Europa Universalis IV 前引导 这款游戏是由Paradox Entertainment……开发的一款战略游戏,2.5D画风,如果你是一个历史迷,那么这个游戏非你莫属了,在这款游戏里,你将扮演一个国家的君主,发展自己的国家

版本:Early Access


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