小组帖子:Jesse Schell的公司也是开发功能游戏的

indienova.com/groups/post/43664

发起:则栋 那个熊还是很好玩的

会员:xsj377655758(shoujiang)

indienova.com/u/xsj377655758

行到穷处 坐看云起时

会员:水玄山句

indienova.com/u/wb-1966265291

微博:玄山句

六花 游戏列表:6

indienova.com/gamedb/list/1694/p/1

空之色,之色(Sora no Iro, Mizu no Iro)

迷雾征程(Blightbound)

indienova.com/game/blightbound

你能发现并完成所有挑战,永远破解霧之谜吗?……只需一次购买,即可畅玩所有更新。……在三座地貌各不相同、遍布各类地牢的大陆上与怪物作战吧:死墓之穴恐怖诡异,暗影堡垒鬼魅重重,鲜血之脊举步维艰

louishi:音乐游戏 Cubic 制作计划草案

indienova.com/u/louishi/blogread/13640

发行平台:Steam(成为Indienova开发者会帮忙销售游戏。)……边学习GMS边制作这个游戏,试作。联机功能极有可能烂尾。……音乐授权未知需要有特色音乐去吸引玩家开发方面的开支未知可能需要代工什么的素材购买未知图片啊什么的素材游戏字体版权未知游戏所要采用的字体都是要版权的

会员:水沐淋漓

indienova.com/u/wb-2945785771

微博:沐淋漓

chantushuidaxia:(先手动狗头)我要试试在几乎不用任何美工和UI的情况下做个文字冒险游戏

indienova.com/u/chantushuidaxia/blogread/22360

好吧,其实是为了一条日志

小组:2D横版剧情动作游戏(创建人:kyuran)

indienova.com/groups/1638

自己试制作独立游戏,集赞开发经验

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

indienova.com/u/owlbaby/blogread/34098

水电反应这种“电”会沿着“”传播并形成范围电元素效果的设定是常见的。……所以冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在冰反应中元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变元素……范围内对角色造成伤害,墙壁破碎融化火(1):冰(2)改变冰属性参与者的属性为水感电(1):雷(1)范围伤害冻结

版本:Early Access


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