orochi2k:开发日志#124 准备下一个决定性的时刻

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不管过去的年中有过怎么样的挣扎和痛苦,不管结果怎么样,这一切都过去了。……但是,不管怎么样,它都会嘲讽你,并告诉你一切的努力都是枉然

命运2:反叛(Destiny 2: Renegades)

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立即游玩《命运2:反叛》——无序边界在召唤,这是一未知的广阔天地,单靠力量远远不够。……立即购买即可获得:-异域飞船 -传说徽标统治边界 无序边界在召唤——这是一未知的广阔天地,单靠力量远远不够……全新地牢 与阿诺尔·玛哈联手,在全新的人地牢中追击德瑞捷·巴埃尔的仆从,并在星球之外的地牢中直面致命防御

我是谁:多萝西的故事(Who Am I: The Tale of Dorothy)

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游戏介绍如果您的大脑里存在其他人格,会怎么样?……请您成为梦中顾问,通过与其他个不同的人格对话,重新和多萝西整合。……您的对话会给多萝西和其他个人格带来很大的影响

FlorenShaw:像素美术学习手记【五】

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内容添加个人思考,用于在继续学习的过程中,进行自我反思或自我肯定直接目的- 掌握32/64/128个画幅下的角色以及对应序列帧……显然我不行通过曲线工具和替换颜色工具调整了整个建筑的色彩,部分调整了饱和度,让色彩更大胆出格一些这里算是一步险棋,效果看着非常不怎么样……,整个建筑都在空中飘着,看起来非常丑,越整齐越丑通过描边工具加了方向描边 然后手动勾线描边 看着还行

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

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顺便实验一下看看如果没宣发直接发会怎么样。……所以我在正式发售那天也就是2月27日才在B站正式发布宣传。……我的宣发主要在2月27日当天主要就是在B站发布宣传,在推特上发布发售信息和宣传,在Reddit上发布帖子

天际遥远 FarSky - 海底沙盒世界

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游戏提供了种模式: 冒险模式:这是标准模式,游戏开始于一个随机生成的地图上,你的人物是找到所有潜艇的碎片……怎么样?是不是由吸引力?

卡来椰子工作室:游戏卖钱的第一天

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它不是一个快感发生器,它是会被记住的,一年或两年或年。这我还是很满意的。……所以,等等看,这个游戏一个月后会是怎么样的吧。不急,慢慢来

光(Light)

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其实主要原因还是我是个人没有经济做音效)游戏的时长和难度如何游戏本人在得知所有解谜方法的情况下最快需要一半个小时通关,新玩家最快需要个小时或者更多……游戏玩法是怎么样的游戏使用键盘上的WASD移动,空格跳跃,R_CTRL交互,F打开手电

告别回忆2nd(Memories Off 2nd)

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健会做出怎么样的选择呢?往后将会一起创造出无数回忆的那个人又会是────。……·STAFF角色设计:ささきむつみ脚本:打越鋼太郎、中澤工、日暮茶坊、浦洋晃、西川眞音、館山緑、笹成稀多郎

清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

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假如做一款游戏不为了赚钱,纯粹为了弘扬中华优秀传统文化会怎么样?……小商贩琳琅满目,有算命的,说书的,修车的,卖药的,看病的,修面的,拉拢生意的,搬东西的,抬轿子的,赌博的,教九流

版本:Early Access


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