重力挑战(Gravity)

indienova.com/game/gravity--8

关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫

优诺巴(Youropa)

indienova.com/game/youropa

◎ 摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面。……游戏中充满了物理谜题、谜团、凶狠的敌人、环境灾害等各种挑战,让玩家在抽象而逻辑的世界中体验奇异的维世界

上古卷轴 4:湮没 - 年度版(The Elder Scrolls IV: Oblivion - Game of the Year Edition)

indienova.com/game/the-elder-scrolls-iv-oblivion-game-of-the-year-edition

本作保留了上古卷轴系列的无缝接轨的游戏方式,可以以第一人称视角或第人称视角来进行游戏,自由的游戏方式可以使玩家不仅可以骑马来代步……,他们可以决定自己在哪里寻得食物,与谁谈话,谈话的内容是什么。……有别于其他类似的游戏,玩家可以对大部分的友善 NPC 对话,可以借由成功的口才表演来增加 NPC 的友好度以及口才等级

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542

独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……实际上就是作者或者编剧自己观的问题,他认为那么做可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

终极神速(Ultimate Godspeed)

indienova.com/steam/game/1435750

在神明的帮助下,你可以在赛道上布设各种各样的道具。想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!……这些道具可以实现不同的游戏风格,例如,构建速度最快的捷径,或创造混乱的死亡陷阱

啦嗒铛(Ratatan)

indienova.com/game/ratatan

《啦嗒铛》是一款融合了节奏跟横轴动作,可以最多四人一起合作的 Roguelike 节奏动作游戏。……每个人都可以透过节奏与动作结合的惊心动魄的战斗来享受最有趣的冒险。 欢迎来到啦嗒港!……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键

三体融变(Trinity Fusion)

indienova.com/steam/game/1911360

名角色,个可探索宇宙每个平行宇宙中的自己都拥有各自的世界可探索,其中包含了多种生物群落。……持续推动进程你可以在中枢解锁永久升级。另外随着你夺回各个宇宙的主要地点,你还能找到新的起始点。……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程

三体融变(Trinity Fusion)

indienova.com/game/trinity-fusion

名角色,个可探索宇宙 每个平行宇宙中的自己都拥有各自的世界可探索,其中包含了多种生物群落。……持续推动进程 你可以在中枢解锁永久升级。另外随着你夺回各个宇宙的主要地点,你还能找到新的起始点。……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程

奇幻与砍杀 2(Fantasy & Blade II)

indienova.com/game/fantasy-and-blade-ii

可以跑商,你可以征兵,可以招募猫娘,可以成为一骑当千的战士,可以成为操作元素或生死的法师,可以在酒馆大喝一杯……,可以去竞技场大展身手,可以接受各地任务,可以去买下农场种田,可以在江边钓鱼,也可以去追求自己的挚爱,……在旅馆、道具店可以买到游戏的地图,游戏中也会有提示,偶尔还会出现藏宝图噢

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

从其中买到合适的量并精准的推到你所需要的用户上去。……,我们也有这样的底气可以发更大量级的产品。……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)