indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876
17年开始我接触到的游戏越来越多忙到一天只睡几个小时,睁开眼吸一口烟就开始坐在那里干活没有别的时间去做其他的事情……在18年下半年我做出的音乐包项目正式启动了,当时做这个东西的原因第一因为:我想不受限制的做我自己想做的东西……,Emmmmmm他们大概觉得这是一个很赚钱的东西一说免费更新就会有很人蜂拥而至抢着要的东西吧
indienova.com/groups/post/101312
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/catsperience
你是否好奇成为一只猫是什么感觉?现在你的机会来了。吃饭,睡觉,做一个混蛋。……重复一遍…… 哦,等等,有一个问题:食物提供者不见了,你现在该做什么?一只蓝血的猫毕竟不会打猎
indienova.com/u/teapoly/blogread/7593
48小时内睡了7个小时,不算少了,上班睡觉去。……一个卡牌LD模拟器。一开始的思路是模拟游戏要求精确性,而卡牌会带来随机性,放在一起会比较诡异。……本来打算做双语但是因为已经只剩6个小时了,卡牌文字排版有点难弄,又怕增加语言切换系统会导致未知bug就没做
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37488
开发日志9 停了几天没写开发日记了,是因为发现ai说的东西很多,都不能完成信,合理不一定代表在正确,……,大部分是我自己的思考,得到了自己之前就已经想过的剧情与关卡相结合的想法,以及具体的实现方法,曾经是有这种想法的……,但是那时很多东西都是第一次接触,什么都不懂,也不知道怎么实现,不过现在已经有想法,也开始做了,明天再写吧
indienova.com/game/halt
《Halt》是一款生存恐怖游戏,将带你进入恶梦、噩梦和怪物的世界。……在游戏中,你扮演一名调查失踪案件的侦探,案件涉及人们在睡觉时消失的复杂情况。……你需要节省弹药、藏匿身影,并试图找到一条逃离这个诅咒世界的途径
indienova.com/u/indieoct/blogread/9332
CGJ的队友们决定把demo继续完善,作为队里不会敲代码,不会画画,连UE4都不熟的策划,关卡设计的任务就交给我了一开始还挺兴奋的……,故事剧情要怎么推....要在一个场景中把这些东西都考虑全,实在是一件很要技术的事情。……周末再花时间好好想想,先把思路理清楚,把所有要考虑的东西有条理的列一列,可能做起来会更有效率一点
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
这篇内容是关于在开始动笔之前,应该理清楚的一些东西。……(当然了,创作这种东西必然是自然生长的,想到就写,打开文档就是干,从来都没错。1.一句话故事。……而且,我在这里提这个东西,是为了获得一种视角——抽丝剥茧,去伪存真,摒弃芜杂之后,最简单的那个东西
indienova.com/groups/post/101179
1 知道听过2 摸过能制作一些品质不高的东西3 可以制作一些看上去还不错的东西4 熟练运用且可以自我进行分析研究……RPG类型的比较喜欢拥有什么技能点3D动画制作,模型制作,c#技能点等级5,2,2其他 希望能在这里找到志同道合的伙伴一起制作喜欢的游戏……联系方式 QQ群 336940599目前就我自己 陈同心: 你的联系方式 YingHaoStudio:
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