麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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17年开始我接触到游戏越来越多忙到天只睡几个小时,睁开眼吸口烟开始坐在那里干活没有别的时间去做其他事情……在18年下半年我做出音乐包项目正式启动了,当时做这个东西的原因第因为:我想不受限制做我自己想做的东西……,Emmmmmm他们大概觉得这是个很赚钱的东西一说免费更新就会有很人蜂拥而至抢着要的东西

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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因为我个人而言,我可能想做科幻类的东西比较多,但是在我目前看到,国内也没有做出什么好科幻电影,基本上没戏……于是我开始想我自己生活中,有些什么东西是我可以做。……在其他行业的人来看,这个点非常奇怪,你做东西,反而不怎么经常看东西

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,放个免费DEMO上去,收集下测试意见,等差不多了发售。……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

猫的游戏(Catsperience)

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你是否好奇成为只猫是什么感觉?现在你机会来了。吃饭,睡觉,做个混蛋。……重复遍…… 哦,等等,有个问题:食物提供者不见了,你现在该做什么?只蓝血猫毕竟不会打猎

茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

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48小时内睡了7个小时,不算少了,上班睡觉去。……个卡牌LD模拟器。开始思路是模拟游戏要求精确性,而卡牌会带来随机性,放在起会比较诡异。……本来打算做双语但是因为已经只剩6个小时了,卡牌文字排版有点难弄,又怕增加语言切换系统会导致未知bug没做

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日记9

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开发日志9 停了几天没写开发日记了,是因为发现ai说的东西很多,都不能完成信,合理不定代表在正确,……,大部分是我自己思考,得到了自己之前已经想过剧情与关卡相结合想法,以及具体实现方法,曾经是有这种想法……,但是那时很多东西都是第次接触,什么都不懂,也不知道怎么实现,不过现在已经有想法,也开始做了,明天再写吧

Halt

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《Halt》是款生存恐怖游戏,将带你进入恶梦、噩梦和怪物世界。……在游戏中,你扮演名调查失踪案件侦探,案件涉及人们在睡觉时消失复杂情况。……你需要节省弹药、藏匿身影,并试图找到条逃离这个诅咒世界途径

indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

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CGJ队友们决定把demo继续完善,作为队里不会敲代码,不会画画,连UE4都不熟策划,关卡设计任务交给我了开始还挺兴奋……,故事剧情要怎么推....要在个场景中把这些东西都考虑全,实在是件很要技术事情。……周末再花时间好好想想,先把思路理清楚,把所有要考虑的东西有条理列,可能做起来会更有效率

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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这篇内容是关于在开始动笔之前,应该理清楚的一东西。……(当然了,创作这种东西必然是自然生长,想到写,打开文档就是干,从来都没错。1.句话故事。……而且,我在这里提这个东西,是为了获得种视角——抽丝剥茧,去伪存真,摒弃芜杂之后,最简单那个东西

小组帖子:大家好,我是鹰豪希望可以在这里寻找到一批一起制作游戏的小伙伴.

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1 知道听过2 摸过能制作些品质不高的东西3 可以制作些看上去还不错的东西4 熟练运用且可以自我进行分析研究……RPG类型比较喜欢拥有什么技能点3D动画制作,模型制作,c#技能点等级5,2,2其他 希望能在这里找到志同道合伙伴起制作喜欢游戏……联系方式 QQ群 336940599目前我自己 陈同心: 你联系方式 YingHaoStudio:

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