模拟山羊(Goat Simulator)

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把第个人顶出五米开外之后我想去做点什么,看操作说E键能舔人,我舔了下,卧槽居然粘住了!……后来我简单看了下这只羊的技能:对硬度超高的羊角,副伸缩性堪比尼龙绳的毒舌(舔谁谁,任羊摆布,比特么防狼喷雾还好使……-改天出个模拟肥皂吧,避孕套也行,我定捧场。推荐是因为今天打折,再贵真的不值钱那个钱了

Freedomer:UE4 C++项目编译失败、打不开的解决方案

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新手,之前用UE4蓝图没点问题,但是当我想用C++工程学习学习的时候,总是有各种错误。……总结了下。1、no 32-bit compile ......……轻~~

鹿角有翼兔:Hacktag的双人配合潜行

indienova.com/u/kyousya/blogread/36054

Hacktag是个在国内相对小众的游戏,在B站仅有数个该游戏的直播。……然而,它是个双人解密类游戏。它的亮点在于其“黑客”方的潜行模式。……杀毒软件“报警,而各种节点则可以协助”潜入“方玩家同伴——包括开启密码锁的门、关闭摄像头的监控、关门来击守卫

疯坚果大作战(Save Your Nuts)

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模式 ◎ 夺取坚果在限时结束前逐收集坚果吧!……你有 5 分钟的时间去收集 5 颗坚果 ◎ 小偷次以内争取 5 颗坚果吧!……你可以从其他队伍的安全屋中盗取坚果 ◎ 战斗通过踢撃对手的坚果来打他们

活下去(Survive)

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《活下去》是款类 roguelike 的文字生存类游戏,大背景是丧尸爆发之后的世界,游戏分为剧情模式和无尽模式两类……战斗策略 我们有战斗微操的设置,怪物攻击的瞬间可以举盾格挡,同时也可以利用后退步这个功能实现用远程武器风筝怪物……,不同武器带有不同效果,击退击,燃烧流血等,可以组合出不同的战斗策略

业火(Hellfire)

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故事发生在个夏秋之交,年轻的摄影师回乡探寻故人。……新手业余开发者独立制作,跪求轻。 · 这是个民智未开,偏远落后的村庄。……只愿能做事的做事,能发声的发声,有分热,发分光

无限升级的战士传说:瓶中的银河

indienova.com/steam/game/4156830

)防御戒指(每1点幸运有4%概率发挥防御和魔法防御上限,幸运达到18点,100%发挥防御上限)小型击戒指……(攻击有较小概率击目标3秒)小型神佑戒指(死亡后20%概率复活并恢复60%生命值)小型攻速戒指(增加攻击速度

疯王子:《商人传说》今日上架Steam绿光了

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1172

初学Unity,请轻

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

indienova.com/u/shub/blogread/33181

总之就是需要在切可能的地方尽可能多地提醒玩家,叠甲防。……,则是和主人公样渐渐地对自己脑海里的理性部分选择了视而不见(前面说的叠加防只是个幌子),从而在累积……然后头脑风暴的过程中就想到:要不保持原来的思路,继续伪装成是在叠甲防的样子,每次实践生儿秘方的时候弹

这么美的游戏还需要玩吗?

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我想我患有定程度的 3D 眩晕,从 Myst 觉得。……这里涉及到了美术如何贯彻设计的问题。我想各种“滤镜效果”与特效肯定是加成之。……但如果只是用精美的美术进行玩法雷同的包装,或者掩盖设计的短板,毫无意义了

版本:Early Access


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