疯王子:Distrust好结局成功通关!!!

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有用的房间先把发电机灌满,会有油桶加油的,这个用不完。没用的房间就不用管了。……4区拿到反应堆后,把不用的房间的发电机全部充能,我玩的时候一个区就充满了。……3.把反应堆充满能到最后

_我们_:_防御 2021(_OUR_:_Defense)

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您必须始终对战场上的敌人做出反应和反击。……您必须时刻对战场上的敌人做出反应和反击。在我们星球上的各种条件和地点中战斗。……在游戏开始时,只有两座塔楼,但是当您打开新的位置时,将会有更多的塔楼

别停下(Don't Stop)

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游戏采用了roguelite玩法,意味着每次游戏都会有随机生成的地图和敌人,你需要利用你的反应速度和战术思维来应对不断变化的挑战……Don't Stop不仅仅是一款考验反应能力的射击游戏,它也深思熟虑地融入了时间元素,挑战你的压力管理和决策能力

狗与哥布林(Dog And Goblin)

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或是让机械师打造强大的弩炮,几乎每个棋子都有对应的加成,还有数十种流派搭配等你来探索,可以多尝试几种通关方式,你会有意想不到的惊喜……游戏的上百个棋子还存在着各种神秘配方的合成化学反应,不分种类更不分稀有度,哥布林+白银=哥布林商人,哥布林……游戏采用自动战斗的玩法,无需复杂的操作,还有上百个棋子、数十种流派、几十个棋子合成的化学反应,游戏还有不同的角色

地城争霸(Dungeon Liberator)

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被选中的将会有选择者的标记。如果你想获得好的选择,就要比你的对手反应更快。……3、如果你的反应慢了,不用担心,你可以获得战斗中先出手的优势

NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

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首先你需要拥有修复引擎问题的能力(或者是增加新的功能的能力),毕竟有了代码可以提交。……你还可以筛选你正在使用的操作系统,毕竟在windows下修复一个mac的问题多多少少会让人感到头大:之后就是没日没夜的……其实你在自己的仓库已经跑过一次了,多半是不会有问题的)

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

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从上海回来以后,可能我吃腻了那款杯面,厌了那种咖啡,于是换口味,到了后来,当我看见那本课本时,想了好久好久……他们互相之间会有某些间接交互,但一直不会有交集。……八条主线一直延伸到“真结局”正式汇合,出现交集。优点是,故事非常容易写

没有时空机,我要怎么理解过去

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My Child: Lebensborn 对我来说,最有趣的点在于每一章节结束后的数据分析——有多少玩家和你做了一样的选择……,又有多少相反。……“乐趣”(或者说是亮点,因为大概不会有人通过这款游戏获得快乐)在于浸入“为人父母”的情绪

虚拟 Beepis(Virtual Beepis)

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让你的 Beepis 开心,吃饱足,在他们的世界里不断前进……直到他们死去 🙃 但没关系,你总是可以得到一个新的

堡垒(Bastion)

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堡垒(Bastion)是一款拥有全新叙述方式的动作角色扮演游戏,游戏里将会有反应灵敏的叙述者来记录您的一举一动

版本:Early Access


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