indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948
随时想到什么都记录下来)设计内容清单(比如登录,结算等等设计相关内容)8.确定游戏整体流程功能这个很快,一会就完成了……12.接下来感觉好有一大票事情要做,没错,我选择了逃避在场地附近之前有订酒店,然后就去酒店准备睡觉了。……8点完成了大部分细节和功能,太阳透过窗户撒在床上我躺在阳光下,真温暖,可是啊,我还不能睡觉
indienova.com/groups/post/29463
既然这样我这个看了2天python教程的noob就来教育教育一下你们:"小屁孩们做好,乖乖听课"你说funcrf是什么……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk)"输出的是什么
indienova.com/groups/post/101336
也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过,还有一些独立游戏,后面在朋友建议下觉得实机成熟就开始着手组建游戏工作室……qq:1134337550,微信17695721470 moonagent: 股份大概是什么范围,生活补助大概是什么范围
indienova.com/game/broken-lands-village
找出影子议会是什么以及他们对你灵魂的意图是什么。探索物体、收集物品并利用它们继续前进并发现真相。……自行检查◎ 日记 - 几张带封面的纸,但没有它们你就无法移动。在每个真理探索者的固有对象中积累知识
indienova.com/u/1000water/blogread/8014
在开始阅读这次的研发日志前请先接受我诚挚的道歉试玩版由于在3月份更换了程序,导致进度缓慢现在在重新码代码的阶段好,那么接下来我们就直接来看看最近几个月我们都在做些什么吧……城市的搭建基本告一段落坐在身后的美术-胖儿现在正瘫在椅子上睡觉他最近连轴转,疲惫度max辛苦辛苦,但是成果也是喜人的最近胖儿这四个月一直在跟城市较劲……我抽完烟进去,他还在找取票的柜台…我去买早饭,他排队取票,我到了安检口,他却走错去了国际的安检…然后我俩就买了晚上的两张头等舱
indienova.com/u/umbra/blogread/28703
写完这篇就去睡觉 但是也太肝了。……把两边主题整合了一下,连肝了48小时把GMTK给对付了,另一边还没截稿,就给自己加了48小时做交互、算法和音效优化……反正就也是这么个画风,美术太苦手了,偷懒吧。附一张其实还没做的原型。其他的也没什么了
indienova.com/u/ccx01/blogread/30040
一旦接纳了这个声音,那基本上就回家睡觉了。先分享下进度吧。……比较闹心的还是一些基础系统的制作,比如库存系统,比如存档系统……目前这些系统也差不多搭好了,虽然不是很完善,至少能用,后续就全力在游戏内容的制作上了
indienova.com/u/105gun/blogread/31132
摸鱼睡觉打游戏(?)2. 主角walk动画,简单的控制器,给sprite换shader,添加阴影。……需要重新评估一下画面相关工作的工程量……原本的想法是“全部采用默认设置,反正是像素+low poly能跑就行,能节约多少时间就节约多少时间
版本:Early Access
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