东方大战争:冒险扩充包 - 幽幽子的美食之旅(Touhou Big Big Battle: Yuyuko's Food-hunting Adventure)

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什么...... 还未开始的冒险就这样结束了...... 当然不会是这样!……它会比之前的冒险更加困难。当然,寻找食物的过程或许也更加有趣。不过,绝境总是会让人兴奋,不是吗?

致命直播(Deadly Broadcast)

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死亡直播是一款合作类恐怖生存游戏,可以与 1-4 一起玩。……科学家创造出了病人变成半半魔的心脏,在被怪物杀死前,摧毁这些心脏。无论发生什么,活下去继续直播!……消息随你的行动而改变,你不会感到孤单

摘要 | Yorda 与 Elika:从 AI 互动机制谈共情体验

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在这篇文章里,作者 genoforprez 通过对比《ICO》和《波斯王子》,探讨了“什么样的 AI……作者 genoforprez 通过对比《ICO》和《波斯王子》,探讨了“什么样的 AI 机制能够引发玩家共情……这样的设计保证了 Yorda 的独立性,你感到“她同意你的方案,相信你和她一起渡过难关”,而不是像

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469

如果做这个休闲娱乐用的游戏还要用Unity,会让我感觉自己在做作业。……--------------WW| ^ ^ |WW---------------- BUG O^O 让人深恶痛绝的……可能程序还以为角色在碰撞石头(因为目前设置的是只要角色和石头接触,既检测到碰撞,就会执行内容),所以进入一个执行内容

茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

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一开始的两个debug是为了让人觉得诡异故意安排的。主要时间都花在莫名其妙地做了五十张不同的牌上面。……卡牌的名字如果仔细观察的话明显感受到我是玩过什么的。……因为不知道应该画成什么样。音效是sfxr搓出来的。截图里的中间两张牌都是我非常希望自己真的有的

噩梦初醒(Reveil)

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灵活的谜题,悬而未决的问题,让人困惑的线索以及令人不安的心理要素……无论是玩家,还是主人公沃尔特·汤普森……了解沃尔特·汤普森的心理和过去:随着剧情的推进,这些印象和感觉变得更加黑暗、神秘,让人难以理解。……◎ 你质疑一切的深度心理体验◎ 五个各有特色、可互动的精美场景◎ 第一称视角叙事体验,其中包括:◎

不予播出(Not for Broadcast)

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激进的政府上台执政后,控制国家晚间新闻。……只要记住,你向这些播放的方式将会改变他们的生活。别担心,无论怎样你都会得到报酬!……你会选择审查新闻从而得到奖励,还是揭露真相然后承担后果?

柯之林:叙事的牢笼

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写出吸引人的故事可能是更重要的事情,转折,高潮的设计,如何揭示真相,不同人物之间的选择……但是陈词滥调的叙事也可以让人玩的很开心……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好的叙事并不是这样的

LeeTGame:【Lee哥】抢先体验版能买吗?为什么存在?玩家那么好骗?业界毒瘤? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34093

那么为什么有这个版本?抢先体验的优劣势?什么人会购买?玩家如何选择?

打破十二分钟的魔咒

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Minutes 上面的诡异视频来自一款已经开发了3年的作品 —— Twelve Minutes,其玩法我兴奋不已……丈夫陷入了时间循环,而玩家需要借助场景中一切可能的物品,调查清楚究竟发生了什么。……警察的突然闯入并且打昏夫妻二增添悬疑的色彩,我不禁想到是否会是像英剧 Black Mirror 中

版本:Early Access


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