我和美女有个约会(TryAndLove)

indienova.com/steam/game/2715590

但大家的每条评论,我们都会收集在表格中,作为不断优化我们后续产品的最高优先级。……还有些想说的话做这个产品是受到另款前辈产品的启发而开始的;上面其他的话未免说的太官方,想说些内心的话……哪怕有缘能玩我们游戏的朋友,哪怕瞬间回忆起曾经的那个她,我觉得这个作品也有价值了

我和美女有个约会(TryAndLove)

indienova.com/game/tryandlove

但大家的每条评论,我们都会收集在表格中,作为不断优化我们后续产品的最高优先级。……还有些想说的话 做这个产品是受到另款前辈产品的启发而开始的;上面其他的话未免说的太官方,想说些内心的话……哪怕有缘能玩我们游戏的朋友,哪怕瞬间回忆起曾经的那个她,我觉得这个作品也有价值了

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

indienova.com/groups/post/29821

PPT,我立马就给钱,”这是当时行业内比较普遍的心态,冲进游戏行业就是赚钱,就算不赚钱也骗不少投资款……,日子也过得很好。……目前还活着的公司,大多数都是有他相对稀缺的资源和能力,也找到自己的竞争优势

海岛机器人农场(Island Robot Farm)

indienova.com/steam/game/3196520

机器人可自动化种植、生产农产品、饲养动物、建造各种建筑来自由发展这座超大岛屿。……自动化机器人:每个机器人都有不同的能力,合理分配任务更高效地推动岛屿的发展。……动物饲养:在陆地上饲养各种动物,收获它们的产品并进行加工,进步增加资源和收益

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

让他对你的产品产生兴趣——没错,这个操作我们叫做写好自己的产品评测指南以上操作,建议步都别省略,不复杂……Steam以外也获得定溢出收益——这也不用花什么钱,无非是给分销商部分分成罢了,按劳分配很公平招募些鉴赏家和评测者……2万预算内,产品在发行期常见的营销操作

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

让他对你的产品产生兴趣——没错,这个操作我们叫做写好自己的产品评测指南以上操作,建议步都别省略,不复杂……Steam以外也获得定溢出收益——这也不用花什么钱,无非是给分销商部分分成罢了,按劳分配很公平招募些鉴赏家和评测者……2万预算内,产品在发行期常见的营销操作

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

让他对你的产品产生兴趣——没错,这个操作我们叫做写好自己的产品评测指南以上操作,建议步都别省略,不复杂……Steam以外也获得定溢出收益——这也不用花什么钱,无非是给分销商部分分成罢了,按劳分配很公平招募些鉴赏家和评测者……2万预算内,产品在发行期常见的营销操作

装甲军团 2:轴心国行动 - 1943(Panzer Corps 2: Axis Operations - 1943)

indienova.com/game/panzer-corps-2-axis-operations-1943

虽然继承的部队可在进步增强的难度设定以及更为高级的游戏模式中获得进步的增强与挑战,供导入的预设部队也包含定数量的富有经验的单位……年的战役中忽略令人之色变的库尔斯克会战。……开辟出条全新的、完全独创的道路

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队在游戏研发过程中,经常踩到哪些坑?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23168

GWB向游戏开发者们征集了些中小团队比较常见的坑,希望帮助大家提前规避。……朝三暮四:没有仔细思考自身产品特性,玩个游戏,出个想法。……实施起来总归是难的,总会有些模糊地带,所以无论踩什么坑,其实团队本身能一条心是最重要的,大家拧成股绳

taomee:《赛尔号》B站UP主共创计划启动!12万奖金等你瓜分

indienova.com/u/taomee/blogread/32966

赛尔号B站生态由你打造《赛尔号》是款有着13年历史的青少年题材文化IP,其磅礴的生命力离不开玩家对IP……产品的认可,而玩家高质量的UGC作品也为其赋,如今联合哔哩哔哩开展UP主共创计划,更是为玩家提供了创作舞台……),更是剑指12万现金奖励,同时获得哔哩哔哩平台官方推荐,名利双收

版本:Early Access


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