indienova.com/steam/game/2715590
但大家的每一条评论,我们都会收集在表格中,作为不断优化我们后续产品的最高优先级。……还有一些想说的话做这个产品是受到另一款前辈产品的启发而开始的;上面其他的话未免说的太官方,想说些内心的话……哪怕有缘能玩我们游戏的朋友,哪怕一瞬间能回忆起曾经的那个她,我觉得这个作品也有价值了
indienova.com/game/tryandlove
但大家的每一条评论,我们都会收集在表格中,作为不断优化我们后续产品的最高优先级。……还有一些想说的话 做这个产品是受到另一款前辈产品的启发而开始的;上面其他的话未免说的太官方,想说些内心的话……哪怕有缘能玩我们游戏的朋友,哪怕一瞬间能回忆起曾经的那个她,我觉得这个作品也有价值了
indienova.com/groups/post/29821
PPT,我立马就给钱,”这是当时行业内比较普遍的心态,冲进游戏行业就是赚钱,就算不赚钱也能骗不少投资款……,日子也能过得很好。……目前还活着的公司,大多数都是有他相对稀缺的资源和能力,也能找到自己的竞争优势
indienova.com/steam/game/3196520
机器人可自动化种植、生产农产品、饲养动物、建造各种建筑来自由发展这座超大岛屿。……自动化机器人:每个机器人都有不同的能力,合理分配任务能更高效地推动岛屿的发展。……动物饲养:在陆地上饲养各种动物,收获它们的产品并进行加工,进一步增加资源和收益
indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
让他对你的产品产生兴趣——没错,这个操作我们叫做写好自己的产品评测指南以上操作,建议一步都别省略,不复杂……Steam以外也能获得一定溢出收益——这也不用花什么钱,无非是给分销商一部分分成罢了,按劳分配很公平招募一些鉴赏家和评测者……2万预算内,一款产品在发行期常见的营销操作
indienova.com/groups/post/101321
让他对你的产品产生兴趣——没错,这个操作我们叫做写好自己的产品评测指南以上操作,建议一步都别省略,不复杂……Steam以外也能获得一定溢出收益——这也不用花什么钱,无非是给分销商一部分分成罢了,按劳分配很公平招募一些鉴赏家和评测者……2万预算内,一款产品在发行期常见的营销操作
indienova.com/groups/post/101322
让他对你的产品产生兴趣——没错,这个操作我们叫做写好自己的产品评测指南以上操作,建议一步都别省略,不复杂……Steam以外也能获得一定溢出收益——这也不用花什么钱,无非是给分销商一部分分成罢了,按劳分配很公平招募一些鉴赏家和评测者……2万预算内,一款产品在发行期常见的营销操作
indienova.com/game/panzer-corps-2-axis-operations-1943
虽然继承的部队可在进一步增强的难度设定以及更为高级的游戏模式中获得进一步的增强与挑战,供导入的预设部队也包含一定数量的富有经验的单位……年的战役中忽略令人闻之色变的库尔斯克会战。……开辟出一条全新的、完全独创的道路
indienova.com/u/gadqq/blogread/23168
GWB向游戏开发者们征集了一些中小团队比较常见的坑,希望能帮助大家提前规避。……朝三暮四:没有仔细思考自身产品特性,玩一个游戏,出一个想法。……实施起来总归是难的,总会有一些模糊地带,所以无论踩什么坑,其实团队本身能一条心是最重要的,大家拧成一股绳
indienova.com/u/taomee/blogread/32966
赛尔号B站生态由你打造《赛尔号》是一款有着13年历史的青少年题材文化IP,其磅礴的生命力离不开玩家对IP……产品的认可,而玩家高质量的UGC作品也为其赋能,如今联合哔哩哔哩开展UP主共创计划,更是为玩家提供了创作舞台……),更是能剑指12万现金奖励,同时获得哔哩哔哩平台官方推荐,名利双收
版本:Early Access
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