indienova.com/game/sushi-soul-universe
你应该考虑一下!” 如果不继续吃寿司,你就会死……这就是一个太爱寿司的男人的伟大冒险!……凭借跳跃动作和对寿司的热爱,征服 60 多个不同的 3D 赛道!简单却深刻!……- 有多种类型的“技能”可以增强主角的行动,增加游戏策略的自由度
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315
并不是复杂的游戏介绍框架就一定优于简单的游戏介绍框架,例如一些游戏在刚刚推出吸引网民的场合,简洁有力的视频可能就比复杂的文字……但就内部沟通来说,这是对可玩性的根本的评估及梳理。问题3:说一下他方向感生成模式的想法?……问题7:分享一下就策划、程序、美术资源的建议?
indienova.com/groups/post/30130
并不是复杂的游戏介绍框架就一定优于简单的游戏介绍框架,例如一些游戏在刚刚推出吸引网民的场合,简洁有力的视频可能就比复杂的文字……但就内部沟通来说,这是对可玩性的根本的评估及梳理。问题3:说一下他方向感生成模式的想法?……问题7:分享一下就策划、程序、美术资源的建议?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
聊聊最近刷到的几个问题。 1 “只狼为什么不增加一个简单模式呢?”这让想玩只狼的动作游戏苦手玩不了。……这倒是让我想问另一个问题。有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?……——接下来先出个app版精灵之息尝试一下吧。希望可以获取一些金钱以外的原始积累
indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985
玩红石要的是耐心和发现错误的眼睛,要是你稍微会玩,你可以让你的朋友搞个红石地图,随意破坏一下,然后看看能不能复原……,就别妄想当大触了,就和火柴盒不是豪宅一个道理。……红石一不是让你破坏世界的东西,二不是让你破坏公平的东西,你当的大触,而不是招人唾弃,尤其是辅助,管理最讨厌的是瞒着他们搞破坏的人
indienova.com/groups/post/101029
发起:PufferPP 河豚工作室出品ARPG——妖闻录Demo0.5 实机演示https://www.bilibili.com……/video/BV1nR4y1u7Wh欢迎有兴趣的小伙伴加群聊~群号:1054082680
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indienova.com/steam/game/2604390
《节奏人生》是一款角色扮演类的VR节奏游戏,玩家将在不同的职业道路中,挥动双手,完成节奏的挑战,成就人生的精彩……虽然现在默默无闻,但面对人生的挑战,你从未选择放弃!准备好挑战了吗?……在《节奏人生》的神奇世界里,每一个工作都充满着摇摆的律动,渴望成功的你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫
indienova.com/u/yaoge/blogread/4037
打开项目之后直接把之前写得乱七八糟的摄像机跟随删了,变回最原始的,毕竟目前能力还做不到,就先用最原始的跟随方法了……,之后再优化一下吧。。。)……所以明天就修一下贴图错位然后美化下战机的造型吧传个GIF
版本:Early Access
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