一种 Roguelike 地牢生成算法

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随机生成地图是 Roguelike 类游戏独特一点,它游戏变得很有乐趣,因为玩家永远要面对新挑战……文章作者:Mike Anderson随机生成地图是 Roguelike 类游戏独特一点,它游戏变得很有乐趣……最简单的方法就是随机去查找方块,直到找到一个空位置去放置楼梯。第 10 步就是随机创建怪兽

重力方块 2(Gravity Block 2)

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◎ 利用物理优势,控制 街区 周围环境。适时转弯,否则你将后悔莫及!◎ 50 个手工制作关卡。……从最简单的关卡到你泪流满面的关卡!……◎ 轻松音乐(这样你就不会因为更难关卡而更加烦躁)◎ Steam 成就

疯狂之源(Rise of Insanity)

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在 Rise of Insanity 作为一位心理学大夫,你将会探索人心黑暗秘密。……"Rise of Insanity 是一个以第一称角度出发心理恐怖游戏,它不只有 VR 支持,还从最好恐怖中电影获得灵感……如果传统移动模式使您产生动现象 (VR 疾病),我们就不建议您玩儿 VR 版本

回收工厂(Recycling Factory)

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在这款恐怖游戏中,你目标很简单:收集尸体,处理它们,并找到逃脱方法。……这款恐怖游戏结合了诡异气氛和突如其来惊吓,时刻你保持警惕。……解谜机制简单易懂,但你需要集中注意力。在解谜过程中,恐怖会在你意想不到时刻降临

《黑夜的银色流星》开发日志(6、7、8 月)

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[ 研发初衷 ]每个人成长多多少少都有童话书陪伴,它可能没有多么深远意义,但却凭借一个个触动心灵小美好让人沉醉其中……我们有的,只是最简单最质朴情感,有的只是你我他都会有过矛盾选择。……根据 7 月时候风格尝试,8 月我们进行了一些修改,确认了每个层次具体的做法

Valve 警告开发者不要通过承诺发 Key 来获得 Greenlight 投票

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这种做法有违 Greenlight 初衷以及相关条款。……这种做法有违 Greenlight 初衷以及相关条款。……但是想要通过却不是那么的简单,于是,开发者们会采取各种方式来获取足够多投票

彩度之枪 VR(ChromaGun VR)

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尝试用它去解锁我们精心设计房间。规则学起来很简单但是运用起来很难。请通过出口离开房间。……小心看管房间工作型机器。它们对你我来说它们并非善类。……如果你大脑还跟的上节奏,那么恭喜你。你对我们实验来说是完美的尝试者

彩度之枪 VR(ChromaGun VR)

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尝试用它去解锁我们精心设计房间。规则学起来很简单但是运用起来很难。请通过出口离开房间。……小心看管房间工作型机器。它们对你我来说它们并非善类。……如果你大脑还跟的上节奏,那么恭喜你。你对我们实验来说是完美的尝试者

Indie Focus #60:进化之道

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反观 Tokyo 42,的确有其粗糙一面,在新鲜呈现与诚意细节之中,又显得让人喜爱起来。……这不免让人思索“进化”这个问题。刻意进化并不一定会带来好结果,突进方法也是如此。……或者,我们甚至并不需要仔细琢磨它到底不同在什么地方,游戏整体呈现已经让人眼前一亮了

亡灵男孩:通往邪恶之路(NecroBoy : Path to Evilship)

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《NecroBoy: Path to Evilship》讲述了一个年轻死灵法师立志要成为伟大邪恶之王故事……他利用自己黑暗力量,复活死灵仆从,他们去执行命令,解决谜题,并冒险进入他最爱英雄——臭名昭著死灵人的地穴……他利用自己黑暗力量,复活死灵仆从,他们去执行命令,解决谜题,并冒险进入他最爱英雄——臭名昭著死灵人的地穴

版本:Early Access


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