熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

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相反,如果非洲血统,没拿到好装备,再遇到几次狠角色敌人,基本就回家了。……也有一些大神对游戏理解特别到位,能非常灵活根据游戏过程中的的装备和角色随机成长方向来调整,赢面覆盖更多数情况……当然,以上都是理想情况,很可能把两者结合后,完美的两类游戏玩家都觉得玩不下去

danggexiaomimeiya:一路看上不完的风景 《出发吧麦芬》的异世界奇妙冒险

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输一把难受半小时,它以养生治愈放置玩法,成功吸引了无数拥趸。……而且这种组队是异步进行,哪怕对方不在线,也能抓过来为你所用,其中一下线,也不会冒险终止。……游戏便捷聊天窗口,E人们大聊特聊,I人们默默吃瓜

着色 Project_Shading

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其亲尝苦难,完成复仇。​……沉浸式氛围:精美画面、贴合配乐和生动剧情,让人置身危机数据世界。……游戏时间​主线剧情约 0.5 小时,探索全内容、体验多结局约 1.2 小时。​

滑跃接龙(FLICK SOLITAIRE)

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想来 3 分钟小局还是 3 小时长战随你——只剩你和牌,零干扰,纯粹单人爽!……60+ 创作者持续上新,每月都有新款,牌堆酷到只剩你。……没有倒计时,也没有“最后一”那套——只有你、纸牌和顺滑节奏,大脑一键重启

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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那些看着很简单功能,改着改着好几个小时就过去了……2022.2.23又开始进入自我怀疑周期……心情低落时候就会觉得自己大概是疯了才会跑来做独立游戏……2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己智商被摩擦游戏制作者心态感觉要像……level e里傻瓜王子一样,“如何不失民众支持而他们吃足苦头”——有些事就是知道他会发生,并提前做免责声明

Yasen:Golins time开发日志7.18.求贤篇

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直接拐入正题我们没有钱,完完全全穷苦独立游戏,团队最近才从两扩充到三,所以希望能够在网上找到情投意合音乐制作人来帮我们处理音乐与音效问题……,时间肯定是不够用,我这个人还嗜睡,每天不睡够8小时是不行,除掉吃饭如厕也就剩下12个小时左右了。……说了这么多,其实就是想更多玩家与人才参与到我们制作之中,帮我们制作一些美术资源,(能让我每天腾出点时间学习别的东西

恐龙创世纪(Dino Genesis)

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Dino Genesis 是一位开发者热情项目,旨在打造一款出色恐龙第一称射击游戏。……作为一名独立开发者和游戏爱好者,我目标是发现是什么这些游戏如此永恒且值得回报。……《恐龙创世记》从开始到结束预计游戏时间为 2-3 小时当您浏览故事时,游戏具有室内和室外环境

Pico 回家(GoHome_Pico)

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在“GOHome_PICO”中,您小时候在家玩玩具和家居用品以物体形式出现。……在这款游戏中,皮科使用让人想起儿童游戏室玩具以及房屋和房间组件回家。……控制 玩家可以控制 Pico 他回到文具店。控制非常简单

超越黑暗城堡(Beyond Dark Castle)

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在《黑暗城堡》续集中,我们以前无名英雄邓肯王子在推翻了黑骑士宝座并被妖怪扔下之后,将继续他冒险之旅……在沼泽和黑森林关卡中,有不同敌人和物品,例如多把钥匙和一个直升机包,可以您飞行。……您还必须拾取气体才能使用它。游戏地图更大,关卡更长

边远前哨(One Lonely Outpost)

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任务很简单:开上房车,给你多功能科技手套充上电,利用你在货物中找到任何种子,想办法在这个世界中开始新生活……- 与可靠机器宠物一起改造荒原。使土地肥沃,确保水源安全,将气体改造得能够吸入。……- 引领人类走向新黎明,在外太空为你移民建立真正乌托邦

版本:Early Access


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