门之迷宫(DOORMS)

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这里似乎没有出路,你唯一选择一部两个按钮旧电梯。……游戏特色逼真的画面: 精美的视觉效果营造出身临其境且令人毛骨悚然氛围。……你能逃出去?还是会被困在一个错误决定无尽循环中?一切都取决于你观察力和直觉

枕头头:一个开坑不久的卡牌Roguelike开发记录及思考 1

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卡牌能力(触发器,取目标,取效果)之类都对我很多启发。……一些设计内容我一开始想不明白,但是实际做到一个效果的时候才会发现它里面留这个口子就是为了填这个坑,……如果没有参考的话,可能要真的踩到坑才能补上

疯王子:国内游戏策划之殇

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估计真的觉得这份工作并不是真正意义上设计。什么游戏策划?先讲一讲国内游戏策划到底做什么呢。……在网上连载个小说应该不是问题。很多人说文案策划简单啊,不就写写字。……那么其它在小一些公司游戏策划水平真的就是直线下降

霓虹维度(Neon Dimension)

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这是一款具有现代设计老式街机游戏,您可以在其中欣赏令人叹为观止视觉效果和出色物理效果。……在游戏空间中,多种颜色霓虹灯块,必须用等离子球将其摧毁。球不断移动并反弹离开房间和障碍物边界。……你很多空闲时间?你很无聊?- 你在等什么?

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……,和一些简单3d游戏,基本pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682……以下大致效果图 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐

Supreme:游戏音乐的认识与制作三

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左侧可以选择素材这个选择插件界面是不是感觉很高大上我们先随便加载个乐器,然后点我用红点标记那个位置……自带音源你用不爽那么你可以,自己从网上下载你喜欢然后通过这个方式去扫描出来就可以在你软件中使用了在这里给大家推荐这款合成器……,里面有成千上万鼓都很好很nice还有这款钢琴音色都非常nice在这个调音面板上可以加载适应的效果器来美化声音做他调节想更深度学习可以下载下来试试另外网上也有很多活教程感谢平台

蒐藏馆工作室:《杀青》——一次来自2000年初的采访

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记者:听说这次作品进行了一些大幅度修改,曲先生这是真的吗?……曲辉:没错,在之前版本放出后,我们收到了大量观众反馈,我们吸取了意见,并对作品了很多新想法,尤其在视觉层面……记者:那能不能具体谈谈哪些新改进呢?

NotOnlyGame:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发日志

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做游戏只有我一个人(不要看了,这人绝对煞笔)战斗方面可能会参考魂类动作游戏,总体风格如截图所示,挺多东西有自己想法……(小伙子,一个人想法很大胆哟,你想在上班时候猝死)剧情方面现在想得很多(突破天际,放飞自我),世界观极其宏大……(你可就吹吧),不方便透露,构架也还不清晰希望大家多多关注支持,这对我真的很重要,谢谢(生活不易,可能在别的网站也能看到一样内容

西游志:山海战纪(Westale: Peelgrimage)

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《西游志:山海战记》一款水墨国风类幸存者割草游戏。……游戏在传统类幸存者游戏基础之上,设计了许多全新创意武器和道具。你听过视频弹幕可以割草杀怪?……你看过用笔画画来割草杀怪?你体验过围成封闭图形黑洞,疯狂吸收怪物来割草杀怪

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计方法论?……我们最开始其实是要做一个找东西游戏……这次去 GDC 什么感受?……我真的是第一次去,NYU 自己个展台,会建议学生参加,NYU 也会对参加 GDC 提供一定援助,比如补贴和门票

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