火车站修缮(Train Station Renovation)

indienova.com/steam/game/914010

从油漆滚筒、撬棍、维修扳手或喷雾剂等基本物品,再到油漆,我们可以使用便捷的平板电脑订购车站装饰用的新物品和材料……另一有趣的元素是某些车站的火车进行维修和翻新,因此,我们将能够自己查看此类火车的技术状况

翻译:11 条制作有趣平台游戏的建议

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换句话说,玩家的挑战不是如何使用界面上的按钮,而是如何在正确的时机使用它。……有害对象包括敌人、敌方子弹、尖刺和旋转的刀片。……你是否曾经因为游戏变得不那么有趣而不得不重新设计作品或系统进行重新编程?

我是两个人(I Am Two People)

indienova.com/steam/game/1873440

“我”有两个身体,过着两种生活:自律的“我”负责学习,自由的“我”负责娱乐。……“我”有着两个身体:牛天赐非常自律,擅长学习;慕容蛋则喜欢自由。……重返少年时代,你会与自己和解?故事中的角色也是奇特有趣的

云山小雨工作室:山海旅人小更新:场景搭建的Timelapse

indienova.com/u/mistymountainstudio/blogread/23773

但我仍效果感到满意。我们还在努力地开发。在这里也祝大家身体健康

小组帖子:咖啡过量可能导致心慌,需慎用

indienova.com/groups/post/160

而且身体疲劳的时候,喝咖啡特别需要谨慎。……哈哈哈哈(自带嘲讽伤害10000+) 高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#5

袖里藏云:《游戏情感设计》阅读与反思#2/2

indienova.com/u/mathewli/blogread/9351

当我们真的挥舞、阻挡、躲避时,相比仅仅是玩手柄或键鼠,我们的大脑和身体会有更深层的体验,这是在使用我们的身体来放大体验……除了增强人们的兴奋感和紧张感,游戏对身体影响的体验可以拓展到更广泛的范围,如放松与平静。……身体和假想身份身体和假想身份是指通过肢体的动作来使玩家更加投入到游戏角色当中,强化玩家玩家角色 的身份认同以及情感联结

永生 2(Everhood 2)

indienova.com/steam/game/1984020

警告:游戏中包含的部分图像可能会对光敏性癫痫患者有害,在游戏的辅助功能菜单中可以将此部分禁用

流星蝴蝶剑(Meteor Blade)

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每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,单机模式的挑战性十分高,每个关卡都有不同的场景地图,地图中甚至还会有害人的机关

特斯拉 VS 洛夫克拉夫特(Tesla vs. Lovecraft)

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特点: -使用量子传送来避开有害的道路并穿过固体物体!

大鸡(BigChick)

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动用家禽魔法,令海底的土地升出睡眠,运用你的微管理能力,带领同族抵达安全而又神圣的大鸡窝

版本:Early Access


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