indienova.com/u/1000water/blogread/28736
若一个人没才华,虽然有客观条件创作,但作品无人问津,无人叫好,自己也深知其漏洞百出,可惜么?……合伙人从去年年中便同我说,Demo下个礼拜便好,去年的我还年轻,便信了,时至今日,我还没见到。……我经常看书,那些云游四方的人经常写说,因为到了各地,才意识到人之于社会,或之于世界的渺小
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
而且,用得太多破坏了叙事节奏,让人感觉故事支离破碎,找不到主题。……G:人物逐渐放大的演出不错,看起来真的有靠近的感觉。U:裁判!她带球撞人!……B:小菊线第三节爆发的那一段,让我认识到主角是个傻x,人家都贴上门来了,明显就只想两个人了,你还要再提三个人
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
虽然这款游戏更加真实,但负面情绪多到让人感受不到“乐趣”。……照理说应该是这样的,我们有上下五千年的历史,我们有无尽的素材,我们近代中国崛起的道路这么的曲折,这么的独特……真的有很多很精彩的东西,大家有兴趣真的可以了解一下,考古是个很有趣的东西,我最近一直觉得三星堆如果用来做游戏
indienova.com/u/bubbleioa/blogread/27638
可以说,每个内心温柔善良的人,在接触了社会的阴暗面之后,都会有这样的感觉,这类人往往会陷入对现状无法改变的苦恼……解密设置很幼稚加上地图的迷惑性导致了有很多时间无意义地浪费了(也许有一部分原因确实是因为引擎要实现起来不好做……最后说点吐槽的部分:8数码(也就是拼图)那里卡我好久,我也是老丈育了233特典真的好棒!
indienova.com/steam/game/1525540
一个城市里突然出现无法理解的事件,真的是人为的吗?……游戏特性:本作者玩的游戏比较少,所以也不知道有啥特性可以说,这里就列举出几个本人认为比较独特的吧——三向攻击……,但会让生命值代替体力来消耗
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/11928
想当初我也没想过要一个人做一部游戏,但是这个故事成型了,我无法拒绝让它诞生。……第一个版本想做一个解密游戏,故事是这样的:从前有一个年轻人,有一天他做梦的时候见到了一位老人,老人邀请他来自家赴宴……年轻人醒来后,虽然清晰地记得谜题,但是没想过是真的
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-7
Story: 一成不变的日常风景——少女们默默地磨砺着自己的獠牙。甚至连春人也不例外。……作为组织的一员,作为一个人,她究竟应不应该让她的那些甚至未及弱冠的学生们奔赴战场呢?……这些孩子们的命运皆系于她一念之间。“有坂老师有那种即使是杀人也在所不惜,誓死要守护的东西么?”
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9530
任何人,或者说任何思想都有他所具有的观点,对于定义游戏,每个人都无法确切统一的来表示自己的看法并让所有人信服……但是到头来,你真的学到了什么了么?没有。……在这里《新手指南》都给了我答案,我还年轻,我有热情也有精力,我可以通过游戏赚到一大笔钱然后让自己的家人幸福
版本:Early Access
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