攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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可以自己编程?我可以做出漂亮的画面?我可以及时完成项目?……这些开始我觉得这个游戏是真实的了,人们真的很喜欢玩这个游戏。……以前我不认识的人真的帮了我很多,我的游戏了很大改观,也对我激励不少

铲屎官兼侦探(Cat Detective)

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你知道异能?拥有异能的人真的可以随心所欲?……Fiona 隐藏十几年,我们每一个都会被偏见、恶意与歧视困扰,但我们仍然要心向光明、坚守正义,与一切黑暗与邪恶作斗争……9 个不同的结局,既可以保持单身,专心搞事业,也可以与四位男主 he 与 be 的不同结局; 游戏结局方面结合社会现实元素

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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可以说是双方互相了解一下对方工作的原理那样。……那你们第二年之后的话会和这些公司合作实习之类的?实习一般都是自己找的。……唔,芬兰虽然很冷但是真的很适合留学,大家可以考虑一下(xQQ 群为方便对于游戏院校感兴趣的朋友交流,我们建了

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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尤其如果我的项目失败了的话,就让像我这样一种狂妄的人显得更加让人憎恨,甚至让人耻笑。……这些没攒钱的,也是想着哪天可以当老爷的了。我既没有什么可以反省,也没有什么可以道歉的。……无论我们多么同情这些,认为我的做法多不应该,可是我真的一点错都没有。因为这真的很难搞

Ultra Savage

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你渴望抛瓦!你想成为银河系最强武道家?那买就VAN♂事了!……◎ 本游戏最重要的一点就是合理安排角色的成长,当然法无定法,只要可以让敌人在 杰 难 逃就阔以了。……可分配的属性点,主动技能和被动技能,并且你可以装备多达七种装备

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

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我希望这个游戏可以唤起人们对全部事物的思考:的思想是无界的,这是最宝贵的财富。……我希望这个游戏可以唤起人们对全部事物的思考:的思想是无界的,这是最宝贵的财富。……但生活目标?生活的目标因人而异。生活有奖励?很多行为毫无收获

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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项目组的大家更有信心!……A:第三称过肩视角(生化危机2/3重制版的视角)。……Q:《七夜:救赎》的首发平台哪些?

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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我们会正常提供报酬哦~~~ saslaur: 可以说说要求ww 悬崖上的伽西莫多: @saslaur……背景给到了3d效果但是人物又是2d,一种脱离感,光影打的空间感太足了会将人物的立体感削弱很多,纸片看上去很出戏……,打光和阴影是能够很好的建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面,绘制更多高光和阴影细节,能够人物更饱满另外

全民游戏,而不是《王者荣耀》

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但它真的有助于游戏这一媒介的胜利?……设计师希望转化为“玩家”的那些反之就是它的对立面?……当我们把静态游戏交给人们的时候,一些会觉得无趣,另一些会因为没有看到更多而真的变成了 Coach

寻物大师:这里没有小袜子(There's No Socks)

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尋物大師:這裏沒小襪子。发行日期:2024-06-05。……你经常找不到第二只袜子,欢迎来到《寻物大师:这里没有小袜子》,一款你找袜子的休闲寻物游戏。……真的!你能找到它们全部? 它们就隐藏在意想不到的地方 花园里?阁楼上?厨房的抽屉里?狗窝旁?

版本:Early Access


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