暗影任务(Shadow Quest)

indienova.com/game/shadow-quest

你有能力接受危险并成为终极的影子战士?……你可以在那里找到很多东西,从强大的敌人到无数的金钱。但请注意,你可能无法从那个地方出来

瘟疫(Pathologic)

indienova.com/game/pathologic

这种瘟疫能够影响人类的神经和血液循环。非常的诡异,短短的十二天,玩家真的能够解决这个问题

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

indienova.com/steam/game/1341290

你们有能力逃离?还是你们会被永远……困在这里?……但某些人,或某些东西,不顾一切地试图解决这个谜题,甚至不惜一切手段。……惊险的故事: 有很多要发现的东西,也有很多要害怕的东西——你已经见过小丑了,但他真的是城堡岩石里最强大的生物

“门的难题”与“厕所难题”

indienova.com/indie-game-development/sunset-sway-the-door-problem-the-toilet-problem/

假如玩家在门内搜索,这种情况下,他们会在另一扇门后生成。”……如果可以,这种打开和关闭是通过输入时的动画切换还是直接物理驱动的?……你还能与关闭的阀门互动?如果是这样,它是否会关闭冲厕所的模拟,或者它是否连接到了其他什么东西

ReturnDs:1985.6个小时后,我不再玩dota2了

indienova.com/u/returnds/blogread/28578

虽然快乐是一个难以量化的东西,但是这种现象的出现毫无疑问地昭示着大多数玩家更希望玩到非辅助角色。……插这几个眼真的有用?反这几个眼真的有用?囤一波野怪大哥刷了真的能拉开敌我经济差距?……当某人遇到这种情况的时候,他可以为此责怪匹配系统、责怪命运、责怪小学生太多,甚至是当场开,但是在他点下开始游戏之前他难道没有预见到这一点

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

如果这种呼喊更大,又更大呢?很可能也还是没什么用。但那总归是有什么不一样吧?……无论其中有多少种“曲径”,这种创作、商业的阻力是我们都不愿意见到的。……我们还能做出或见到其他种种努力?我们有可能共同抵御这个困境

我的上色书:交通(My Coloring Book: Transport)

indienova.com/game/my-coloring-book-transport

你喜欢画不同的画?……如果是,那么你已经找到了你一直在寻找的东西,因为在这个游戏中,你必须给很多不同交通工具的图片。……如果你发现什么东西不工作-没问题!我们为你做了样品,你可以很容易地依赖

巨型钢琴(Biggest Piano)

indienova.com/game/biggest-piano

某种东西被琴声吸引而现身——某种永不停歇弹奏的东西。 它既恐怖又搞笑。搞笑,但有点恐怖。……你能打破诅咒,拯救翔子

食尸鬼(Ghoul)

indienova.com/game/ghoul

你能说你所经历的是巧合?或者你是你的行动的结果?我们的主角是一个专业的小偷,她的名字是 Nil.……她通过与他们簽订合同来提供雇主希望的东西。但是,当然,事情并不总是一切顺利。……帮她偷东西,解决旅馆里奇怪的事情

快速上升(Brisk Up)

indienova.com/game/brisk-up

需要复习一下????在所有盒子消失之前将其摧毁,让我们的游戏更加活跃。……力量足以摧毁任何挡道的东西...... 🔥!!!!!.....……🔥 在屏幕上出现的任何东西消失之前,摧毁它们,让我们的游戏更加活跃。逃离昏昏欲睡的环境,释放一切

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)