indienova.com/steam/game/2863810
//steamcommunity.com/id/dmm233、比比铭 部分片子:比比铭主要功能有:新加:……角色介绍【我】玩家本身,本来只是简单打开一个喜加一游戏打发一下时间,怎么就被游戏角色看见了呢?!……·挺依靠狸花猫哥哥的【ZIP】……我可能有点脏·到底……为什么是外星生物呢?·杀了他?
indienova.com/u/versionnumber/blogread/37641
为什么? 这类游戏玩法简单、内容风险低,符合 “鼓励健康游戏” 的导向,审核快、通过率高。……中小团队机会:如果擅长轻量化产品,深耕休闲赛道,但要注意做差异化 —— 比如加 “国风”“非遗” 元素……实操建议:立项时就加文化元素,比如用水墨画做美术、用二十四节气设计活动,比纯娱乐向游戏更有优势
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30828
至于为什么做avg呢,其实很简单,没人会程序。……:懒惰,狂妄或者丢掉初心什么的。……没错,我也是参考这些了产品,当然参考不等于抄袭,借鉴不等于模仿,只是学习了它们的效果而已,这种处理手法能在短时间里得到质量不错的美术场景
indienova.com/groups/post/1552
但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱买游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……有不少为了某个游戏入掌机/主机的……本来机子就贵 买了机子和喜欢的游戏之后就没钱了……入一个psv游戏基本等于五六个……很多时候真的就是,买过来,打开一下,玩了玩,然后就再也不想打开了,成为喜加一的一员……========
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/26825
且不说游戏本地化不等于游戏翻译,单纯因为翻译问题而影响玩家体验,导致口碑不好,这种事情还少吗?……程序大大可能这里忘记加语言控件了,那里没有调成overflow,又或者是某处文本框太窄,要拉长。……本地化了一款文化要素丰富的中国游戏,却不在乎输出的正确性和准确性,那几乎等于做了无用功
indienova.com/steam/game/2720980
5.玩家和变异兽升级等级会在基础的生命值、攻击力、防御力上进行加成,升1级加10%,升10级加100%……,升100级等于在原来基础上提升了10倍
indienova.com/game/multilateral-planet
玩家和变异兽升级等级会在基础的生命值、攻击力、防御力上进行加成,升 1 级加 10%,升 10 级加……100%,升 100 级等于在原来基础上提升了 10 倍
版本:Early Access
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