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这位客官,这流星锤,要买就必须买两个
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买素材是在烧钱?这个视频和你分享一些想法
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如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?……我就是希望死去的游戏公司能把美术资源打包上unity商店或者什么公开渠道,收费或者免费都无所谓,起码别人能用
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Pixels: 买呗
indienova.com/game/gamestonk-simulator-gone-rogue
别忘了留意特殊事件:火爆新游会带来一波客流高峰,而某些日子则会吸引更多麻烦人物。……开店后还要适时补货,让顾客永远有东西可买,店铺自然人气旺!……收银高峰来袭一开门,顾客们就会像风一样冲进来买游戏!
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4.2 媒体买量传统营销的另一个方法是买量和广告投放。……发行商通常会有专业团队来规划不同社交媒体上的买量方案,以触达更多目标用户。……一些发行商会与KOL签订独占项目,KOL可以从发行商那里获得特殊回报
indienova.com/groups/post/100530
再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……相比他家发行,七年游戏市场,在商业游戏推广里花惯了大钱,与几方渠道都略有薄面,偶尔低价白嫖,总能补人以商单再续前缘……;对传播标签提炼,渠道与市场策略的深耕,也能帮助独立/主机游戏发现内容之美,传播之趣
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(布丁内有牛头人,不喜勿买!)……- 布丁内有牛头人,不喜勿买!- 丰富的关卡内容,多达 9 个关卡,每一关都会不同
indienova.com/steam/game/3422450
▌厚涂美学革命·每一帧都是安眠药✧ 梵高色感×宫崎骏灵魂:采用电影级动态厚涂技术,云朵会呼吸/星光可触摸
版本:Early Access
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