中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

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从父母争吵的梦境中醒来,被反锁在无人的家中,许多的谜题扑面而来:为什么家里有拿着鱼的奇怪女人、为什么电视机里的卖广告不会结束……、鱼为什么不能飞、“我”为什么而痛苦……通过调查、收集、解谜和使用物品,不断解锁回忆并串联线索,找出主角离奇的童年想象所隐喻的残酷现实

小组帖子:LD41 大家不互评一波吗?

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我自己的地址:https://ldjam.com/events/ludum-dare/41/type-dungeon……其他需要评分的同学把地址评论里面吧

疯王子:疯王子谈网瘾

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说到欲望和自制力,可以拿减肥来举例子,有人可以说瘦瘦,有人最多坚持三天就不想再动了。……小孩子喝药觉得苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药的重要性……,基本回答的是科学家,医生这类笼统的词语,没有目标没有努力的方向

某 1 种青春(某1种青春)

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能够做些什么吗?即使这些都没有了,又有什么关系呢?平凡还是奋斗?这里一定有着属于你的——某1种青春。……迷糊的懒惰老师卫璐晗高一年级组长(段长),男主角卫风的堂姑母(父亲的堂妹),也是现任监护人。……虽然身为教师,但在卫风看来,她的性格出奇迷糊,反而受到卫风的很多照顾

某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

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能够做些什么吗? 即使这些都没有了,又有什么关系呢? 平凡还是奋斗?……迷糊的懒惰老师 卫璐晗 高一年级组长(段长),男主角卫风的堂姑母(父亲的堂妹),也是现任监护人。……虽然身为教师,但在卫风看来,她的性格出奇迷糊,反而受到卫风的很多照顾

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……“动态江湖”的构成则极为复杂,是一个让我想到兴奋,一动手压力山大的项目。……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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记得当我同学看过我的人物渲染效果后,摇摇头说人物做得跟i社的游戏一样,油腻得发光……这时候我才意识到单参数控制各种材质属性是不行的……因为我们还没把HDRP的功力发挥出来,剩下的就是贴图的工作了,模型这样已经OK了[/spoilerblock……主要工作还是设计、找模型或者自己建模、改LOD、改贴图、场景,调材质

郭佳谊:悲催的年终总结

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为了更直观的表现出画面效果及整体感觉,手动做了个“实机演示效果”结尾视频,程序兄弟工作忙咱得准备好资源方便人家开工啊……为什么要换呢,最长的坚持一两个月,大部分一周到两周消失不见了。……但说到资助开发一定要有DEMO。可是我没钱没人又很难做出DEMO

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923

如果明确定位了自己是独立游戏开发者,免费游戏就是赔本赚吆喝,什么时间啊钱啊真的不能心疼了,用爱发电妥妥的……因为国产或捧或夸,这个蛮没意思的,自己平心态就是。觉得现在玩家也比较能冷静中立地看这点啦。……3)不管什么时候都平心态吧~【6】再顺便一说~这大概把一年半的话都说尽了……欢迎来勾搭呀

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 2

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说实话这个月没有什么干货,月志我都不好意思,在动画制作上面遇到了很多问题,还写了一堆bug,而且茶杯头真是太好玩了……感觉人生突然黑暗下来了。……这大概是十二月经历的黑暗,其他倒是正常开发着,美术创作啊关卡设计什么

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