danggexiaomimeiya:8月26日《火炬之光:无限》开启“永恒迷城”赛季前瞻直播

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继“贪欲魔方”之后,火炬无限官方在近期正式宣布全新赛季“永恒城”将于2023年9月8日开启,并且将于……8月26日19:00开启“永恒城”赛季前瞻直播,他们将在直播中向新老玩家们展示围绕赛季主题“永恒城……新赛季将至,火炬无限邀请玩家共同拨开迷雾、探寻永恒城的秘密

小组帖子:独立游戏寻找美术合作伙伴

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目前为线下办公,有场地有公司(成都),2策1程。……需要一个综合型美术,是否脱产分红等等问题可以聊,线上办公or线下也可以聊。……现在打算组织一次线下交流活动,主题:游戏开发与合作游戏方向:适合Steam / 电视大屏 / 座舱的游戏参会者

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

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回成都虽然没有太多时间设计,但也没闲着,去看了海洋馆取材,研究横版的水体到底应该怎么实现的问题,这目前也是我们遇到最大的技术问题……想要表现很优秀的水上水里的效果,就会涉及到很多不完整的解决方案,各有优劣但又难以取舍,包括水表面表现、物体与之间的物理交互……、水表面变化与浮力、侧截面的扭曲表现、的深度表现问题、水表面形成的大浪对水面和水下物体的影响等等

咒笼:诅咒领域 - 《鬼太郎诞生 咯咯咯的谜》联动服装(鬼太郎的父亲 & 水木)(『鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎』コラボコスチューム(鬼太郎の父・水木))

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角色服装“鬼太郎的父亲”“木”将会追加。……木”为原型的DLC服装现已登场!……木服装一位普通市民。穿上这套服装,不知为何仿佛在血液银行工作的感觉

Lefland:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

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A:会的,我们会根据实际的情况举办多种形式的活动,包括但不限于:线上的圆桌讨论,线下的活动,游戏试玩交流会……Q:为何不允许群?

小组帖子:Steam独立游戏项目创业招募:客户端开发(DEMO阶段)

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(整体体量偏小,数小时即可完成制作)若项目获得投资,将进入线下开发阶段;若暂未获得投资,您无需承担除时间外的任何成本……若项目成功进入线下阶段,我希望您可以担任技术总监(合伙人)岗位,负责技术方面的计划与外包等职责,我将提供公司

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

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还有很多独立开发者会比较少的和行业间进行交流,我觉得这种线下的交流与访谈也能给彼此带来积极的影响。……然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova

滑行(Slide)

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怎么样都行,完全随你 多人游戏 最多可有 8 名玩家同时参加游戏,通过本地分屏的形式开展!……动物也可以直线下潜,巧妙运用这种移动方式,超过你的对手!不过,那么快的速度,你驾驭得了吗?

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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store.steampowered.com/app/1718570/ASTLIBRA_Revision/0.给没的人补个第……先个文时长,还是哔哔介绍一下工人放置是什么类型的游戏:1.首先,一般卡牌游戏要触发一些规则能力,是要玩家打出卡牌……虽然过牌量太慢,虽然也不是能在商店爽牌组牌的DBG卡牌游戏(一般现在的电子DBG都是不能爽组牌)

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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主持人:在目前竞争火热的量市场,您刚刚谈到的这些升级对于一些中小企业有什么帮助?……2017年出现以来,一直都是话题焦点,近日,腾讯也宣布启动微信小程序对游戏类目开放测试,关于未来微信小游戏量的情况您怎么看……主持人:您如何看待未来的游戏量市场?张菡:我觉得整个行业的量市场竞争越来越激烈

版本:Early Access


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