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Buzhi Zhi Yao, Confession, 不治之药。发行日期:2022-11-19
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你有没有一个对人类互动的模糊理解?好吧,这游戏就是为你准备的!……不知何故,只是挥动一个湿漉漉的舌头并咧咧嘴,就能说出词来。这到底是什么原理?我们不知道
indienova.com/groups/post/35949
但是,我很迷茫,不知道自己对公司的意义什么,能做什么,价值是什么?所以想到了创业,希望能认清自己。……,那天还请我吃了晚饭。……Sunny:有没有那一点是让你坚守的,一直支撑自己的信念?
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我们的角色在吃了辛辣的阿达纳烤肉后发了脾气。然后他发现自己在地狱里,原因不明
indienova.com/groups/post/29696
所以想在这里看看有没有感兴趣的朋友一起交流讨论一下,合适的话组队去做一些小的游戏。……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说出这个内容给你留下的要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深……如果他问你KOL营销是什么,算了吧
indienova.com/groups/post/100988
所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说出这个内容给你留下的要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深……如果他问你KOL营销是什么,算了吧
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所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说出这个内容给你留下的要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深……如果他问你KOL营销是什么,算了吧
indienova.com/game/humanity
有没有告诉过你:你是一条狗?……无论使用标准的显示器还是可选的 VR 模式,你都能看到、令人叹为观止的大堆人群遵照你的命令去往终点,所有这些显示出《
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开发:吃了就睡工作室, 夜神说话。发行:吃了就睡工作室。发行日期:2022-03-31
版本:Early Access
总页数:50
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