indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1903
GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5人组个队,1人Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……选择方向不对基本就是第一步决定生死的,我感觉如果选一个很普通的游戏来做还不如不做,很浪费时间和身体,即使这次想要做得比较放松一点……,一种就是评委水平有问题,没想清楚GGJ到底应该鼓励什么样的作品出炉;4、可以探索一个新游戏机制的机会是很难得的
indienova.com/u/gadqq/blogread/27500
既然想要自己开发游戏,我就假定我们已经拥有了游戏设计能力。……如果你有较强的1,那么 6、7还有8,基本也不会太差。……这个基本上没有什么捷径,全靠经验。但是这样锻炼出来的能力有个问题,就是深度不足
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120
想随便剪一剪吧,连自己都说服不了;但想要剪得有质量有水平,又不知道该从何做起。……影视综 | 幽默诙谐配乐歌单 紧张:在影视节目中,每当危险来临时总会让观众感到置身其中,到底是什么“神器……这就是今天的剪辑攻略秘笈,想要了解更多剪辑干货,认准小曲君,我们的攻略秘笈不定期惊喜掉落哦~
indienova.com/indie-game-development/2019-ciga-gamejam-recap/
但是却没有明白对方到底想要什么 下面是当时写的一段不明所以的解读:子弹打在墙上就能够为相对应的形状打开一条你也会在路途中碰到改变自己的机会我们就在这彼此的磨合中……gamejam 是循序渐进的问三个问题(其实也是最近结合工作才总结的,之前只是无意识的去逼近这几个问题):你想要什么体验你想让玩家做什么来达到这个体验你想用什么机制来推动玩家做这个行为最后要再补充一个个人在……形状也需要获取新的形状机制层面:依据关卡做形状的拼插和舍弃这个想法还是比较快的就被抛弃了,这个形式实际上要表达的是:在旅程中寻找什么是自己真正想要的
indienova.com/u/bottlefish/blogread/23562
但是却没有明白对方到底想要什么下面是当时写的一段不明所以的解读:子弹打在墙上就能够为相对应的形状打开一条你也会在路途中碰到改变自己的机会我们就在这彼此的磨合中……gamejam是循序渐进的问三个问题(其实也是最近结合工作才总结的,之前只是无意识的去逼近这几个问题):你想要什么体验你想让玩家做什么来达到这个体验你想用什么机制来推动玩家做这个行为最后要再补充一个个人在……依据关卡做形状的拼插和舍弃 这个想法还是比较快的就被抛弃了,这个形式实际上要表达的是:在旅程中寻找什么是自己真正想要的
indienova.com/steam/game/1604250
我都能闻到下层甲板上弥漫着叛变的臭味…这就是为什么你们谦卑的船长我会出现在这。你们不高兴吗?……是在岸上休假时,迷醉于美艳女人的温暖怀抱?又或是因为我将战利品平分给各位的慷慨?……就所谓的“俘获条款”达成一致,在离港前明确你要完成的目标
indienova.com/game/doville
这款新作非常适合想要同时锻炼海马体和享受乐趣的玩家。……那么你还在等什么?今天就入手一份吧!
indienova.com/steam/game/2602910
故事由一名在雪原堡垒里的骑士,贝尔吉尼奥,收到来至某位女人的委托而开始。……等待着他们的将会是什么样的命运呢?短篇物語。可以在 1-2 小时内完成攻略。JRPG质量!……故事由一名在雪原堡垒里的骑士,贝尔吉尼奥,收到来至某位女人的委托而开始
indienova.com/u/jimistudio/blogread/29045
其实,乱点一通也是有概率能get到想要的技能卡的,只是乱点的话,就不能保证你拿到的就是你需要的喽~好啦……,这回的卡牌战斗系统介绍就先介绍到这里啦,看似十分浅显易懂,实际上有着各种各样的套路以供大家开发噢。……有什么建议和想法都欢迎向我们吐槽!!!!!欢迎大家来讨论!
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