indienova.com/game/dungeon-munchies
《餐瘾地城》是款让你能把敌人煮来吃,借此获得对方能力的横向卷轴动作游戏。……现在马上动身跳进这座满是新鲜食材的超级魔物菜市场吧,没什么好担心的!”……地城深处有蠕动的肉块?香蕉在跟我说话?
indienova.com/groups/post/101353
bailt: 这个很有帮助,但是我需要知道这种机制的设计是为了什么?……,而是可以做这个,也可以不做这个,有什么理由去做这个,做这个功能、机制的目的,假设两个策划聊天应该如何说服对方上这样一个机制……我们总不能因为这个的东西很酷我们就做 zzx311: @bailt#6 就是因为很酷就可以加上,不过你也可以通过测试逐渐剔除掉
indienova.com/groups/post/32843
以此类推,攻击距离为3时,可以攻击到身后两个角色,因为本游戏中一方最多有三个角色,也就是说可以攻击全部角色而无视对方的防御和站位……由以上描述还可以推出:当对方没有拥有防御值的角色时,所有招式攻击都可以攻击到对方的任意角色。……如果没有天时还可以依靠地利,考察一下周围现实环境里有什么能利用的资源是身处其他地方的网友没有的,比如杭州边锋做棋牌游戏平台
indienova.com/u/knh190/blogread/11769
有两点让我感到惊讶,一是萨特、波伏娃自30年代起活跃于政治,却一点也没觉察到纳粹崛起的威胁。……回到标题上,我一直在思考游戏里的“有意义的选择”,以及游戏可以传达什么。那么,存在主义又是什么?……在 This War of Mine 里面,玩家几乎随时面临两难的抉择:拿走对方的补给,偷窃,甚至杀人
indienova.com/steam/game/2324500
因为您可以与来自世界不同地区的用户进行精彩的坦克大战,所以这款坦克游戏可以让您展示谁更强大。……在这种模式下,可以与包括对方队伍在内的六名玩家进行坦克战。……这个过程使得无需等待就可以在坦克大战游戏中进行战斗。 坦克模拟游戏有三种坦克:青铜、白银和黄金
indienova.com/game/victory-of-seeker
所以在大多数游戏中,英雄是有能力、坚强、挺身而出拯救世界免遭邪恶的人,对吧?但这款游戏不同。……你可以使用以下傻瓜的例子: - 除了拉屎什么都不会做的小孩。……Main Game 在一般的 MOBA 游戏中,我们会让英雄比对方更强大,入侵并摧毁敌人的堡垒
indienova.com/groups/post/73991
至于什么时候能够“回到群众”,我不觉得这是一个严肃的原则性的问题,因为个体的自由活动无法保障,集体的利益就是虚假的……LTaoist: 正因你说的是对的,所以我不倾向于游戏的知识性在于任何确定性的东西,或者你可以举出反例……我说出来的东西不是为了让别人“模仿”,能够有一两个地方不是我一厢情愿地达到了你说的“描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体的理想化愿景
indienova.com/steam/game/2112990
这和当前新冠流行大背景是异曲同工的,我认为人类应该反思自然,为什么自然会报复你,一味地反击病毒是不行的……辅助类有贝荷米和贝荷伊米,是恢复类咒文,可以回血。……还有使对方睡眠的拉里荷,可以停止对方行动一回合,还能消除它身上的效果
版本:Early Access
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