indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……【叫我多做事,也不提加工资】我是一个对自我要求很高的人,对别人自然也有点高,但是我说的话都是为了让项目更好……我给自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……,这件又可以让拼点失败的时候造成伤害,这件又可以扣血的时候补充新的点数
indienova.com/steam/game/1243160
你的飞船可能会四分五裂,你的船员也不是最优秀的,但如果运气好的话,你就可以让一切都保持井然有序。……升级你的飞船,雇佣新的船员,窃取补给和设备,并继续寻找为什么每个人都想要你死的真相。……我们指望你找出人头悬赏背后的真相,看看你是否有更重大的命运
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1056
我为什么说他会是一个好的游戏设计师,因为他充满了想象力,对他来说没有大人的刻板思维。……而飞行员和小王子的故事让她脱离了被安排好的生活,勇敢去过自己的生活。……这篇文章没有什么长篇大论,更多的是希望大家也说一说自己心里什么样的角色会是一个好的游戏设计师,他们都具有什么样的品质呢
indienova.com/groups/post/33389
其次允许解构重组,可以复杂化也可以简单化。接着程序逻辑容易生成,有且仅有唯一解。……它场景有五座塔,三大两小,出不同的怪,相性各异,破坏两座塔后会按剩下哪些大塔而决定生什么精英怪。……我的意思是……不想让“谜题”显得太突兀太artificial,那就不植入谜题,去植入别的什么(譬如,boss
indienova.com/u/mingcang/blogread/28621
投身探索,看看你能获得什么收获吧!……魔药魔药为一次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择一瓶使用,效果持续到探索结束。……距离越远伤害越高赌徒硬币贪婪宝箱成功率+10%初始硬币+5受伤时有50%的概率不受伤害,50%的概率受到双倍伤害所有攻击有50%
indienova.com/steam/game/3584390
绝对是全网疯感最足的老婆,玩游戏的时候老婆陪你蹦跶绝对是全网疯感最足的老婆,玩游戏的时候老婆陪你蹦跶加入……也就是在原地F:循环切换表情,(逗号):切换到下一个相机位置B:循环切换场景物件,这些物件会对声音节奏有反应……Ctrl+C:切换分辨率最大化F11:循环切换分辨率更多老婆更多惊喜!
indienova.com/game/hidden-agenda
在《隐藏日程》中,一名嫌犯被认定是连续杀人案的凶手,而在执行死刑前,嫌犯开始说出真相
indienova.com/game/goat-simulator/
-一出生是在一座美式小镇,不知道谁家的后院里。……把第一个人顶出五米开外之后我想去做点什么,看操作说E键能舔人,我就舔了一下,卧槽居然粘住了!……其实到后面我逐渐明白这个游戏的用意就是让你以一只羊的视角在世界中游历,你可以适当的高一些破坏,达成那些千奇百怪的成就
indienova.com/steam/game/2850690
游戏的故事情节很复杂,让人一头雾水。但你有机会弄清发生了什么。……唯一知道真相的是小芭芭拉的鬼魂,但是约翰和阿纳会听从她吗?你,会听从吗?……物体不会被特别标注,玩家也不会看见任何弹窗提醒,但是有很多事物你可以与之互动
版本:Early Access
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